首先要移植的是遥控器的驱动。此略。驱动中确定linux键值与ir键值的对应关系。

本文主要谈遥控器在framwork层的移植。

第一步:

首先修改按键映射文件。gingerbread/sdk/emulator/keymaps/qwerty.kl。该文件确定了linux键值与android键值的对应关系。

注意事项:linux键值的选择不是没有限制的。选择不当,可能会导致上层不能获取到键值。

第二步:

修改framework下的文件:

    gingerbread/frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
    gingerbread/frameworks/base/include/ui/KeycodeLabels.h
    gingerbread/frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
    gingerbread/frameworks/base/libs/ui/Input.cpp
    gingerbread/frameworks/base/native/include/android/keycodes.h
    gingerbread/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

修改内容:增加按键支持,对原生按键采用input.h中对应宏定义,对非标准按键采用input.h中功能键宏定义。

在KeyEvent.java文件中,对新增加的按键需要添加类似如下注释:

/**{@hide}*/
    public static final int KEYCODE_F1            = 135;
或者在terminal下运行:make update-api

否则会报错。

此外,还需要将    private static final int LAST_KEYCODE的值进行修改,改为android键值的最大值。

PhoneWindowManager.java主要是对一些特殊按键的处理,比如HOME,POWER等。




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