引言

哈喽大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

最近刷到有个叫 SOON 的AI游戏创作平台,他们是全球首个支持上传视频生成游戏的AI平台,还是首个实现AI直接生成骨骼动画的平台。

我第一反应是:真的这么厉害吗?毕竟最近被各种"AI颠覆游戏行业"的新闻轰炸太多了。不过看宣传视频还真是那么回事,眼见为实,我得想办法搞一个账号去体验一下,试试看能不能让我这个老游戏开发者"真香"。结果...我破防了。

image.png

SOON官方素材

先说说为啥我会破防

做过游戏的小伙伴都知道,以前一个2D角色从设计到能用在游戏里,要经历什么:

1. 原画设计 → 找美术画,一张几百到几千

2. 角色立绘 → 精修,再来几百

3. 骨骼动画 → 最痛苦的来了,绑骨、调动画,一个idle动作就要调半天

4. 切图导出 → 各种格式适配

一套下来,一个角色上千元是常态,周期按周算。

image.png

而SOON告诉我:上传一张参考图,或者输入一段文字,不到7分钟快速生成角色+骨骼动画,还能直接导出用到项目里。

我:???(有点惊讶,要知道现在AI连生成帧动画都费劲)

实测:不到7分钟生成一个带骨骼动画的角色

好的,实践出真知。我打开了SOON的PC端官网,开始了我的"真香"之旅。

1.输入描述生成角色

我在角色生成界面输入了这样一段描述:一个卡通风格的骑士,身穿银色盔甲,手持长剑。

image.png

点击生成,等待时间不到3分钟(太快了,喝个水回来就好了,关键还是带完整全套的骨骼动画的角色!!!)

image.png

      比预计时间还快,而且出来的效果让我有点惊讶——角色的风格统一,细节到位,很精致,生成后甚至都无需微调,直接可用,比我预期的好很多。

除了能够生成Q版风格的角色,它还支持生成写实风格的角色:

image.png

写实风格

我们依旧输入和生成Q版角色一样的描述,看看效果:

image.png

       生成完直接就能看到动画,挥剑的动作简直太酷了,这完全是能直接商用的程度。

还有一个更加有趣的功能,它还支持同时上传多张参考图,我上传了薯条、香蕉、西兰花和苹果,哈哈,看看有什么奇妙的效果:

image.png

  

       会产生什么样的化学反应?生成结果出乎我的意料:AI智能抓取每张参考图的特征,融合生成了一个极具创意的游戏角色。

image.png

一起看看细节:每张参考图所有的元素都在里面了,太强了,这意味着万物皆可游戏化,也无需描述复杂的提示词,AI自己就有眼睛,能精准识别,这完全颠覆了传统游戏美术设计流程。

image.png

2.一键生成骨骼动画

经常开发游戏的小伙伴都知道,现在AI想要生成角色的动画,可能需要这么个流程:

生成游戏角色->用游戏角色生成对应的视频->通过视频截帧->得到序列帧动画

仅仅还是序列帧动画,骨骼动画想都不敢想,但是SOON现在能做到一键生成!!!

默认就附带了待机、受击、死亡、行走和攻击动画,但远远不止这些,可以额外解锁数百种动作:空手动作、弓箭动作、魔杖动作、剑动作等等,海量骨骼动画可以任意选择并直接使用。这也太好用了,简直是游戏角色生成神器。

image.png

      

3.骨骼&骨骼动画编辑

SOON生成的角色和动画并非模板化的不可修改版,而是编辑自由度极高,创作者可任意调节。我们可以通过“部位编辑”,去局部调整每块骨骼的位置、旋转和缩放等等:

image.png

旋转跳跃我转着头

除了局部编辑,我们还可以通过“动画编辑”去修正我们角色的动画,简直不要太方便:

image.png

小拳拳捶你胸口

4.角色武器

看到这里,小伙伴们可能就有疑问了,说好的剑呢?

点开左上角类似剑的图标,出现了三种我们游戏角色常用的三种武器:

image.png

       RPG三人组,它们分别是:

        ·弓箭:精灵的武器

        ·剑:战士的武器

        ·法杖:法师的武器

解锁之后,我们点击下方对应武器的动作即可预览:

image.png

      这也太轻松了,更令人惊讶的是,武器不适合还能通过图片或描述生成不同的武器,这武器皮肤素材轻松拿捏:

image.png

       我输入了一段描述:金黄色的、锐利的、霸气的,点击生成后大家看看效果:

image.png

       这生成速度和质量真的很让我惊喜,简直是独立游戏开发者的福音啊,再也不用找昂贵的美术外包做游戏角色和骨骼动画了。

5.直接导出商用

通过SOON生成的资源,能够直接导出,并且运用到商业项目中去,角色下方有个导出按钮:

image.png

一键导出

简单看了下,支出spine、序列帧、图集动画、apng、mp4等格式导出,是熟悉的Spine资源。

image.png

Spine版本:4.2.43。如果是要导出到godot、cocos、unity等传统引擎里用,得提前把引擎内的Spine版本切换为4.2版本,这样能保证可以正常播放动画。

image.png

4.2.43

图集:

image.png

惊讶,还有好多我没发现的资源

咱看看SOON还有什么狠活?点击SOON平台的操作界面,最左侧有角色、图元、特效、场景、UI、图标、数值等各个功能模块,完全是承包了游戏开发中的全套美术资源,真正专业的一站式游戏美术资产生成平台。

image.png

除了生成美术素材,SOON平台还首创视频生成游戏,再也不用绞尽脑汁想提示词,只需要上传一段20秒内的游戏玩法视频,SOON AI即可分析生成对应的游戏场景和玩法,直接输出包括游戏代码、数值系统在内的完整游戏。所见即所得的高效率 ,让游戏demo的搭建更加快捷。

最让我意外的是视频生成游戏这个功能。传个视频就可以?我上传了一段之前通过AI生成的飞机大战游戏,小伙伴应该很熟悉:

image.png

之前通过AI生成的飞机大战

SOON分析后我上传的视频后,自动转换成方便它生成游戏的提示词:

image.png

       非常的详细,接下来就是它制作游戏的过程,包括游戏的分析、制作、修改和调试:

image.png

       SOON AI奋笔疾书后,我们来看看效果:

image.png

虽然AI初次生成的还需要人工调优,但从零到游戏框架的速度确实惊人,这难不倒作为老程序的我,经过我和SOON AI的不断调优,完整游戏基本搞定:

image.png

更让我惊讶的是,SOON二测开启不到一个月,社区就已涌现超2000款游戏,其中不乏玩法有趣、颇具深度的作品——可见SOON正实实在在地助力开发者打造精品化、可商业化的游戏。

image.png

SOON游戏社区优秀作品案例

值得一提的是,SOON平台首次提出了AI制作的游戏成品等级概念,将游戏划分为AP1至AP6六个等级。首次生成的游戏为AP1级(框架游戏),作为游戏制作的起点,此后你可持续借助SOON AI不断丰富玩法、深化策略、优化美术,逐步将游戏从AP1升级至AP5级(精品游戏)。

image.png

游戏进化之路

老程序员怎么看SOON?

说实话,作为一个写了8年代码的主程,我对这类AI工具的态度是:作为写了8年代码的主程,我对AI工具的看法很简单:工具终归是工具,决定其上限的,永远是人。优秀的游戏开发者用上SOON这类专业AI创作平台,自然能打磨出高品质作品。好工具 + 聪明人 = 爆款。

image.png

官方素材

SOON不会取代美术和程序员,但它确实能:

·大幅降低开发成本——快速产出完整游戏,再也不用等美术资源

·独立开发者的福音——一人团队也能做出有完整的精品游戏

·填充技术空白——AI自动生成骨骼动画,这个确实是行业首创

最重要的是,它把"千元一角色"的成本,打成了"白菜价"。

邀请你一起体验

SOON的二测已经开启了,通关AI游戏(链接:https://games.jysoon.com/public/dlcs_release/)即可解锁测试资格。

解锁后可前往PC端官网体验:https://main.soonjy.com/home?invite_code=E6488DCB

我就是在这里无代码做游戏,现在注册就送海量算力。

结语

如果你也是游戏开发者,或者一直想做个游戏但卡在代码或者美术资源上,建议去试试SOON。

目前官方创作者招募计划限时开启,优秀创作者添加官方创作扶持官(QQ:782028565),出示过往游戏开发作品,将有机会获得SOON专属创作算力及专业游戏制作技术扶持。

关于AI游戏创作平台SOON的技术优势:

1. 游戏垂类专精模型:从“通用生成”到“行业专精”

与通用AIGC工具不同,AI游戏创作平台SOON基于极逸自研的游戏行业专精模型训练,生成内容不仅符合视觉标准,更贴合游戏开发的结构化、可交互、性能优化等工程化要求,实现“生成即可用”。

2. 工业化管线整合:全流程自动化与标准化

AI游戏创作平台SOON首次将AI技术系统化融入游戏工业化生产管线,打通从资源生成、代码输出、数值验证到多平台导出的全链路,解决行业长期依赖人工拼接与后期调整的痛点。

3. 多模态控制与风格一致性引擎

通过“形意耦合”技术框架,AI游戏创作平台SOON在生成过程中同步控制视觉表现(形)与玩法逻辑(意),确保角色动作、技能特效、场景氛围与游戏机制高度统一,支持二次编辑与风格迁移。

AI游戏创作平台SOON的应用场景:

1. AI驱动一站式游戏开发

基于自然语言或简单设定,开发者可快速生成涵盖美术、逻辑与数值的完整可玩游戏,自动化完成底层架构搭建与核心资源生成。团队得以将精力聚焦于创意升级与品质雕琢,实现整体开发效率倍增,研发成本显著降低,让创新更快落地。

2. 游戏教育与实践训练

编程培训机构或开设游戏专业的高校可将AI游戏创作平台SOON纳入游戏开发课程,学生组队在48小时内完成从创意到可运行游戏的全流程开发,教学效果与产业需求无缝衔接。

3. IP衍生与跨界内容开发

借助AI游戏创作平台SOON,影视、文学IP可快速转化为互动游戏内容,实现“影游联动”“文游共创”的轻量化、短周期开发模式。

AI游戏创作平台SOON的适用人群:

1. 独立开发者、游戏工作室与游戏企业

SOON可大幅降低美术、程序、数值策划的人力与时间成本,帮助开发团队实现降本增效。例如,一个3人小团队可在2周内完成一款中度休闲游戏的开发与上线,成本降低80%以上,使创意更快接受市场验证。

2. 游戏策划与美术设计人员

策划人员可通过SOON快速实现玩法原型,可视化调整数值平衡;美术人员可使用AI批量生成风格统一的角色、场景与UI,聚焦于核心创意设计而非重复劳动。

3. 高校游戏专业与职业培训机构

SOON可为游戏设计教学提供完整的项目实践平台,学生可在课程中完成从设计到上线的全流程训练,学习AI时代的游戏开发新范式。

4. 跨界创作者与游戏爱好者

即便不具备编程与美术基础,普通用户也可通过自然语言描述生成可玩的游戏作品,实现“人人都是游戏创作者”的全民化开发愿景。

AI游戏创作平台SOON的用户反馈:

根据已上线项目数据,AI游戏创作平台SOON使游戏整体开发效率提升80%以上,资源生成成本降低70%。用户评价其“真正实现了AI从辅助工具到游戏开发超级助手的跨越”、“让小型团队具备了抗衡中大型公司的创作能力”。

AI游戏创作平台SOON竞品对比:

相比Unity、Unreal等传统引擎,AI游戏创作平台SOON的优势在于全链路AI生成游戏与自动化整合;相比单一功能的AIGC工具,其覆盖游戏开发全流程的专业深度与高品质工业化交付能力形成显著壁垒。

更多推荐