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系统介绍:

“图书森林”共享图书管理系统的研究背景源于现代信息技术的迅速发展与图书馆业务量的日益增长,这一现象导致传统图书管理方式无法高效应对用户多样化和个性化的借阅需求。随着互联网、大数据和人工智能等技术的普及,数字化转型成为图书馆服务创新的重要方向。“图书森林”共享图书管理系统作为此变革的核心组成部分,其研究旨在探索如何运用先进技术优化图书流转过程、提升用户体验及信息处理效率。该系统还意在解决资源共享过程中的版权管理、多源数据整合以及跨域服务的挑战。研究“图书森林”共享图书管理系统不仅有助于推动图书馆事业的信息化进程,更对构建知识共享的新型社会生态具有深远影响。

“图书森林”共享图书管理系统的研究意义显著,在数字化和信息化的浪潮推动下,该系统不仅极大地促进了图书资源的高效分配和利用,还改进了图书馆服务质量,满足了用户日益增长的多样化阅读需求。通过引入智能化管理机制,它实现了对图书流转、借阅者行为及偏好的精确监控与分析,为图书馆提供了数据支持,使其能够进行针对性的资源优化和服务创新。系统研究还有助于解决传统图书管理中存在的手续繁琐、效率低下等问题,减轻工作人员负担,降低运营成本。它还推动了跨图书馆之间的合作与资源共享,打破了地理界限,让更多读者能够享受到平等、便捷的阅读服务。从更广阔的视角来看,该研究助力于知识传播与文化推广,加强了社区文化建设和终身学习的普及,对于提升公民文化素养和社会整体教育水平具有不可忽视的作用。“图书森林”共享图书管理系统的研究不仅对图书馆学和信息科学领域具有重要意义,也对社会发展和文化进步产生了积极影响。

根据对“图书森林”共享图书管理系统及后台管理人员的具体需求分析,把系统可以划分为管理员和用户两个不同的功能模块:主要包括对系统首页、用户、站点信息、图书分类、图书信息、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、社交分享、系统管理、个人中心等功能进行操作,“图书森林”共享图书管理系统各功能划分结构如图4-1所示。

    程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

程序操作流程图

      首先前端通过Vue和axios发送HTTP请求到后端的登录接口。在后端接收登录请求的Controller会使用`@RequestParam Map<String, Object> params`来接收前端传递的用户参数,用户名和密码。然后后端根据接收到的参数创建一个查询条件封装对象MyBatis的EntityWrapper用于构建查询条件。接着在业务层,调用相应的service方法来查询数据库中是否存在匹配的用户信息。这个查询方法Login()会将前端传递的对象参数传递到后台的DAO层,进行数据库的交互操作。如果存在符合条件的用户,则会返回相关的用户信息。最后在后端控制器中将查询结果封装成响应体,通过`return R.ok().put("data", userService.selecView(ew))`将用户信息返回给前端。前端收到响应后,可以通过调用Vue、ElementUI等组件来渲染登录结果,例如显示用户信息或者跳转到相应的页面。

功能截图:

      在系统前台首页调用`$route(newValue)`方法监听路由变化,根据当前的路由地址来确定活动菜单的索引,并且根据路由的哈希部分(即URL的`#`后面的部分)来判断是否需要滚动页面到顶部或者某个特定元素的位置。如果不是首页,会将页面滚动到指定元素处,否则滚动到页面顶部。另外通过`headportrait()`方法用于更新组件渲染点前用户头像。在用户登录后,后端返回了新的用户信息,需要及时更新页面上的用户头像信息。

5.1 小程序端实现

5.1.1登录界面的实现

在登录流程中,用户首先在Uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录界面如图5-1所示。

图5-1 登录界面

5.1.2注册界面的实现

在注册流程中,用户在Uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册界面如图5-2所示。

图5-2 注册界面

5.1.3小程序首页功能的实现

小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、站点信息、图书信息、我的等。小程序首页界面如图5-3所示。

图5-3 小程序首页界面图

站点信息:在站点信息页面可以查看到站点名称、图片、地区、站点地址、咨询电话、点击次数、评论数、收藏数、站点介绍等详情信息,并根据需要进行评论或收藏操作。站点信息详情如图5-4所示。

图5-4站点信息详情界面图

图书信息:在图书信息页面可以查看到站点名称、图书编号、图书名称、图书分类、图片、作者、数量、押金、出版社、评论数、收藏数、图书介绍等详情信息,并根据需要进行借阅、押金、评论或收藏操作。图书信息详情如图5-5所示。

图5-5图书信息详情界面图

5.1.4用户功能

用户登录成功后,点击“我的”可以对个人中心、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、我的收藏管理、社交分享等进行详细操作。用户功能界面如图5-6所示。

图5-6用户功能界面图

5.2管理员功能模块实现

在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。 

图5-7 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、站点信息、图书分类、图书信息、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、社交分享、系统管理、个人中心等进行操作。管理员主界面如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9用户界面

站点信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写站点信息表单。这些站点信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、添加书籍、修改、查看评论或删除站点信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便站点信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10站点信息界面

管理员点击图书分类。在图书分类页面输入图书分类进行查找、添加或删除图书分类列表,并根据需要对图书分类详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-11所示:

图5-11图书分类界面

管理员点击图书信息。在图书信息页面输入站点名称、图书名称、作者和选择图书分类进行查找或删除图书信息列表,并根据需要对图书详细信息进行查看、修改、查看评论或删除操作。如图5-12所示:

图5-12图书信息界面

管理员点击押金缴纳。在押金缴纳页面输入站点名称、姓名、选择状态和选择是否支付进行查找或删除押金缴纳列表,并根据需要对押金缴纳详细信息进行查看、退还或删除操作。如图5-13所示:

图5-13押金缴纳界面

管理员点击押金退还。在押金退还页面输入站点名称、姓名和选择是否支付进行查找、删除或批量支付押金退还列表,并根据需要对押金退还详细信息进行查看或删除操作。如图5-14所示:

图5-14押金退还界面

管理员点击图书借阅。在图书借阅页面输入站点名称、图书名称、图书分类和选择是否通过进行查找、删除或审核图书借阅列表,并根据需要对图书借阅详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-15所示:

图5-15图书借阅界面

管理员点击图书归还。在图书归还页面输入图书名称、图书分类和选择是否通过进行查找、删除或审核图书归还列表,并根据需要对图书归还详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-16所示:

图5-16图书归还界面

管理员点击社交分享。在社交分享页面输入用户名进行查找或删除社交分享列表,并根据需要对社交分享详细信息进行查看或删除操作。如图5-17所示:

图5-17社交分享界面

管理员点击系统管理。在图书资讯页面输入标题进行查找、添加或删除图书资讯列表,并根据需要对图书资讯详细信息进行查看、修改或删除操作;还可以对轮播图管理、图书资讯分类和系统简介进行相应的操作。如图5-18所示:

图5-18系统管理界面

代码实现:

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;

    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }

    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

论文参考:

1 绪  论

1.1研究背景与意义

1.2系统研究现状

1.3 论文主要工作内容

2 系统关键技术

2.1 java简介

2.2 MySQL数据库

2.3 B/S结构

2.4 SpringBoot框架

2.5 VUE框架

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 操作可行性

3.1.3 经济可行性

3.1.4 法律可行性

3.2 系统性能分析

3.3 系统功能分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

4 系统设计

4.1 系统概要

4.2 系统结构设计

4.3数据库设计

4.3.1 数据库设计原则

4.3.3 数据库表设计

4.4 系统时序图

4.4.1 注册时序图

4.4.2 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

5 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

5.1.2个人中心

5.2后台管理员功能实现

6 系统测试

6.1 测试环境

6.2 测试目的

6.3 测试概述

6.4 单元测试

6.4.1 注册测试

6.4.2 登录测试

6.5 集成测试

结  论

参考文献

致  

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