
Vue 3 常见面试题汇总_vue3面试题

根据官方说法,Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 的设计受到了 MVVM 的启发。Vue 的两个核心是数据驱动和组件系统。
我为什么使用 Vue,有以下几个原因:
- Vue 对于前端初学者比较友好。一个 Vue 文件的结构和原生 HTML 保持了高度相似,分为模板、脚本和样式,这种写法可以让前端初学者快速入门。
- 其次,就是 Vue 提供一套高效的响应式系统用于更新 DOM,可以让开发者专注于处理业务。
- 最后,Vue 提供了许多 JS 定制化的操作,比如指令和是修饰符,开发者可以直接使用,帮助开发者们减少了大量时间。
什么是 MVVM,可以介绍一下吗?
MVVM,即 Model–View–ViewModel,是一种软件架构模式。
Model
即模型,是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。
View
即视图,是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。
ViewModel
即视图模型,是暴露公共属性和命令的视图的抽象。用于把 Model
和 View
关联起来。ViewModel
负责把 Model
的数据同步到 View
显示出来,还负责把 View
的修改同步回 Model
。
在 MVVM 架构下,View
和 Model
之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel
进行交互,Model
和 ViewModel
之间的交互是双向的,View
数据的变化会同步到 Model
中,而 Model
数据的变化也会立即反应到 View
上。
因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM
,不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
Vue 响应式系统的原理
Vue 实现响应式主要是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式。具体实现就是整合 Observer,Compiler 和 Watcher 三者。
- Observer
观察者。Vue 通过 Observer 对数据对象的所有属性进行监听,当把一个普通对象传给 Vue 实例的 data
选项时,Observer 将遍历它的所有属性,并为其添加 getter
和 setter
。getter
将收集此属性所有的订阅者,setter
将在属性发生变动的时候,重新为此属性赋值,并通知订阅者调用其对应的更新函数。
在 Vue 2 中是通过 ES5 的 Object.defineProperty()
方法实现。
在 Vue 3 中是通过 ES6 的 new Proxy()
实现的。
- Compiler
模板编译器。它的作用是对每个元素节点的指令 v-
和模板语法 {{}}
进行扫描,替换对应的真实数据,或绑定相应的事件函数。
- Watcher
发布者/订阅者。Watcher 作为连接 Observer 和 Compiler 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,然后执行相应的回调函数。Compiler 在编译时通过 Watcher 绑定对应的数据更新回调函数,Observer 在监听到数据变化时执行此回调。在 Observer 中,Watcher 就是订阅者,在 Compiler 中,Watcher 就是发布者。
Vue 3.x 带来了哪些新的特性和性能方面的提升?
- 引入了 Composition API(组合式 API)。允许开发者更灵活地组织和重用组件逻辑。它使用函数而不是选项对象来组织组件的代码,使得代码更具可读性和维护性。
- 多根组件。可以直接在 template 中使用多个根级别的元素,而不需要额外的包装元素。这样更方便地组织组件的结构。
- 引入了 Teleport(传送)。可以将组件的内容渲染到指定 DOM 节点的新特性。一般用于创建全局弹窗和对话框等组件。
- 响应式系统升级。从 defineProperty 升级到 ES2015 原生的 Proxy,不需要初始化遍历所有属性,就可以监听新增和删除的属性。
- 编译优化。重写了虚拟 DOM,提升了渲染速度。diff 时静态节点会被直接跳过。
- 源码体积优化。移除了一些非必要的特性,如 filter,一些新增的模块也将会被按需引入,减小了打包体积。
- 打包优化。更强的 Tree Shaking,可以过滤不使用的模块,没有使用到的组件,比如过渡(transition)组件,则打包时不会包含它。
Vue 3 移除了哪些特性
- 移除了过滤器 filter,可以使用 computed 或函数代替
filter 在 Vue 2 的用法:
<template>
<p>{{ accountBalance | currencyUSD }}</p>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
accountBalance: "99",
}
},
filters: {
currencyUSD(value) {
return "$" + value
},
},
}
</script>
- 移除了 .native .sync 修饰符
- 移除了 $listeners
- 移除了 EventBus 的相关属性: o n 、 on、 on、off 和 $once,可以使用第三方库代替,比如 mitt
- 移除了 $children,可以使用 ref 代替
- …
为什么 Vue 3.x 采用了 Proxy 抛弃了 Object.defineProperty() ?
-
Proxy 可以代理任何对象,包括数组,而 Vue 2 中是通过重写数组的以下七种方法实现的。
push()
(将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度)pop()
(移除并返回数组的最后一个元素)unshift()
(将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度)shift()
(移除并返回数组的第一个元素)splice()
(删除数组中的一个或多个元素,并将其返回)sort()
(对数组进行排序)reverse()
(对数组进行反转)
-
Proxy 可以直接监听整个对象而非属性,而
Object.defineProperty()
只能先遍历对象属性再去进行监听。相比之下 Proxy 更加简洁,更加高效,更加安全。 -
Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的。
const cat = {
name: "Tom",
}
const myCat = new Proxy(cat, {
get(target, property) {
console.log(`我的 ${property} 被读取了`)
return property in target ? target[property] : undefined
},
set(target, property, value) {
console.log(`我的 ${property} 被设置成了 ${value}`)
target[property] = value
return true
},
})
myCat.name // expected output: 我被读取了:name
myCat.name = "Kitty" // expected output: 我的 name 被设置成了 Kitty
Object.defineProperty()
的本质是在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个现有属性。
const cat = {
name: "Tom",
}
Object.defineProperty(cat, "name", {
get() {
console.log(`我被读取了`)
},
set(value) {
console.log(`我被设置成了 ${value}`)
},
})
cat.name // expected output: 我被读取了
cat.name = "Kitty" // expected output: 我被设置成了 Kitty
-
而 Proxy 天生用于代理一个对象,它有 13 种基本操作的拦截方法,是
Object.defineProperty()
不具备的。apply()
(拦截函数的调用)construct()
(拦截构造函数的调用)defineProperty()
(拦截属性的定义)deleteProperty()
(拦截属性的删除)get()
(拦截对象属性的读取)getOwnPropertyDescriptor()
(拦截对象属性的描述)getPrototypeOf()
(拦截对象的原型)has()
(拦截对象属性的检查)isExtensible()
(拦截对象是否可扩展的检查)ownKeys()
(拦截对象的属性列表)preventExtensions()
(拦截对象是否可扩展的设置)set()
(拦截对象属性的设置)setPrototypeOf()
(拦截对象的原型的设置)
Vue 是如何实现数据双向绑定的?v-model 的原理?
Vue 组件可以通过使用 v-model
指令以实现双向绑定。v-model
是 vue 的一个语法糖,它用于监听数据的改变并将数据更新。以 input 元素为例:
<el-input v-model="foo" />
其实就等价于
<input :value="searchText" @input="searchText = $event.target.value" />
如何在组件中实现 v-model ?
在 Vue 2 组件中实现 v-model
,只需定义 model
属性即可。
export default {
model: {
prop: "value", // 属性
event: "input", // 事件
},
}
在 Vue 3 组合式 API 实现 v-model
,需要定义 modelValue
参数,和 emits
方法。
defineProps({
modelValue: { type: String, default: "" },
})
const emits = defineEmits(["update:modelValue"])
function onInput(val) {
emits("update:modelValue", val)
}
当数据改变时,Vue 是如何更新 DOM 的?(Diff 算法和虚拟 DOM)
当我们修改了某个数据时,如果直接重新渲染到真实 DOM,开销是很大的。Vue 为了减少开销和提高性能采用了 Diff 算法。当数据发生改变时,Observer 会通知所有 Watcher,Watcher 就会调用 patch()
方法(Diff 的具体实现),把变化的内容更新到真实的 DOM,俗称打补丁。
Diff 算法会对新旧节点进行同层级比较,当两个新旧节点是相同节点的时候,再去比较他们的子节点(如果是文本则直接更新文本内容),逐层比较然后找到最小差异部分,进行 DOM 更新。如果不是相同节点,则删除之前的内容,重新渲染。
patch()
方法先根据真实 DOM 生成一颗虚拟 DOM,保存到变量 oldVnode
,当某个数据改变后会生成一个新的 Vnode
,然后 Vnode
和 oldVnode
进行对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实 DOM 上,最后再返回新节点作为下次更新的 oldVnode
。
什么是虚拟 DOM?有什么用?
虚拟 DOM(Virtual DOM)就是将真实 DOM 的主要数据抽取出来,并以对象的形式表达,用于优化 DOM 操作。虚拟 DOM 的主要目的是提高性能和减少实际 DOM 操作的次数,从而改善用户界面的渲染速度和响应性。
比如真实 DOM 如下:
<div id="hello">
<h1>123</h1>
</div>
对应的虚拟 DOM 就是(伪代码):
const vnode = {
type: "div",
props: {
id: "hello",
},
children: [
{
type: "h1",
innerText: "123",
},
],
}
Vue 中的 key 有什么用?
- 在 Vue 中,key 被用来作为 VNode 的唯一标识。
- key 主要用在虚拟 DOM Diff 算法,在新旧节点对比时作为识别 VNode 的一个线索。如果新旧节点中提供了 key,能更快速地进行比较及复用。反之,Vue 会尽可能复用相同类型元素。
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
- 手动改变 key 值,可以强制 DOM 进行重新渲染。
<transition>
<span :key="text">{{ text }}</span>
</transition>
watch 和 computed 分别是做什么的?有何区别?
watch 和 computed 都可以用于监听数据,区别是使用场景不同,watch 用于监听一个数据,当数据改变时,可以执行传入的回调函数:
<script setup>
import { reactive, watch } from "vue"
const state = reactive({ count: 0 })
watch(
() => state.count,
(count, prevCount) => {
// do something
}
)
</script>
computed 用于返回一个新的数据,在 Vue 3.x 中会返回一个只读的响应式 ref 对象。但是可以接受一个带有 get 和 set 函数的对象来创建一个可写的 ref 对象。
<script setup>
import { reactive, computed } from "vue"
const state = reactive({ numA: 1, numB: 2 })
const plusOne = computed(() => state.numA + state.numB)
console.log(plusOne.value) // 3
</script>
有些人会提到 computed 支持缓存,不支持异步,也是和 watch 的区别。
但这里要告诉大家的是,computed 本身的设计就是为了计算,而非异步的获取一个数据,详情请参考官网。
至于缓存,这同样属于 computed 的特性,它支持缓存,这是和调用普通函数的区别,而不应该和 watch 进行比较,watch 本身用于监听数据变化,在根本上不存在缓存的概念。
Vue 3 对 diff 算法进行了哪些优化
在 Vue 2 中,每当数据发生变化时,Vue 会创建一个新的虚拟 DOM 树,并对整个虚拟 DOM 树进行递归比较,即使其中大部分内容是静态的,最后再找到不同的节点,然后进行更新。
Vue 3 引入了静态标记的概念,通过静态标记,Vue 3 可以将模板中的静态内容和动态内容区分开来。这样,在更新过程中,Vue 3 只会关注动态部分的比较,而对于静态内容,它将跳过比较的步骤,从而避免了不必要的比较,提高了性能和效率。
<div>
<!-- 需静态提升 -->
<div>foo</div>
<!-- 需静态提升 -->
<div>bar</div>
<div>{{ dynamic }}</div>
</div>
Vue 实例的生命周期钩子都有哪些?
生命周期钩子是指一个组件实例从创建到卸载(销毁)的全过程,例如,设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。在这个过程中会运行一些叫做生命周期钩子的函数,从而可以使开发者们在不同阶段处理不同的业务。
Vue 2 和 Vue 3 选项式 API 的钩子大致是一样的,有以下钩子:
- beforeCreate
实例初始化之前, 和
data
都为 undefined
。
- created
实例创建完成,data
已经绑定。但 不可用。
- beforeMount
将 <template>
和 data
生成虚拟 DOM
节点,可以访问到 ,但还没有渲染到
html
上。
- mounted
实例挂载完成,渲染到 html
页面中。
- beforeUpdate
data
更新之前,虚拟 DOM
重新渲染之前。
- updated
由于 data
更新导致的虚拟 DOM
重新渲染之后。
- beforeDestroy(Vue 2) | beforeUnmount(Vue 3)
实例销毁之前(实例仍然可用)。
- destroyed(Vue 2) | beforeUnmount(Vue 3)
实例销毁之后。所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁,但 DOM
节点依旧存在。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
- activated
keep-alive
专用,实例被激活时调用。
- deactivated
keep-alive
专用,实例被移除时调用。
- errorCaptured
在捕获了后代组件传递的错误时调用。
紧跟潮流
大前端和全栈是以后前端的一个趋势,懂后端的前端,懂各端的前端更加具有竞争力,以后可以往这个方向靠拢。
这边整理了一个对标“阿里 50W”年薪企业高级前端工程师成长路线,由于图片太大仅展示一小部分
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】




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