Plastic开源仓库:Unity Bolt Samples无代码编程示例项目
Plastic仓库地址:Unity-Bolt-Samples⚡ Unity Bolt 示例本仓库包含 Bolt Visual Scripting 示例的 Unity 软件包集合。每个示例都演示了如何使用 Unity 编辑器功能、游戏逻辑等,而无需编写任何代码。除了直接Clone克隆(或Fork派生)本仓库,所有示例同时也可以在这里找到。注意如果你不是使用.unitypackage方式添加文件,打开
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Plastic仓库地址:
Unity-Bolt-Samples
⚡ Unity Bolt 示例
本仓库包含 Bolt Visual Scripting 示例的 Unity 软件包集合。每个示例都演示了如何使用 Unity 编辑器功能、游戏逻辑等,而无需编写任何代码。除了直接Clone克隆(或Fork派生)本仓库,所有示例同时也可以在
这里
找到。
注意
如果你不是使用.unitypackage方式添加文件,打开项目后可能会需要重启一下编辑器。
设置本仓库示例项目:
直接使用本仓库
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将仓库Fork派生到您的组织
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您将在UnityHub的Plastic页签/ 或 plastichub.unity.cn 找到您的远程仓库
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使用UnityHub打开项目
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在Package Manager窗口安装或升级Bolt插件
您也可以
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从 这里 下载最新版本的 Unity Bolt 示例。
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使用Unity Hub的URP通用渲染管线模板打开一个新的 Unity 2019.4 LTS 或 2020.1 项目。
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在菜单栏中,到 Assets > Import Package > Custom Package 并选择您之前下载的包以将其导入到您的项目中。
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接受来自 Bolt 安装程序的提示并使用默认设置。
示例项目介绍
🔮 使用Shader Graph、材质等
包括用于处理shader graph、材质、键盘输入、碰撞器/触发器、游戏对象标签和场景管理的示例。其他文件也将陆续推出。示例中的 Bolt macro可以在 BoltKit_ThirdPerson_Samples > Macros 中找到。您也可以在
此处
了解项目包 + 设置/要求。
🏃🏽♀️ Endless Runner Game
🎨 Market 示例(面向艺术家和设计师)
🚀 太空示例(面向程序员)
🔜更多其他示例正在制作中!
敬请关注与期待!
资源归属
该项目中的一些示例使用
Bolt Kit: Third Person for Unity
模板 - 同时使用了
Kenney
的2D 和 3D 资产。
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