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升级LWRP到URP-妈妈再也不怕我升级工程了

工程1: https://github.com/UnityTechnologies/Test_ShaderGraphBlog 工程2: https://github.com/UnityTechnologies/ShaderGraph_ExampleLibrary目前我已经把工程1升级到2019.3.6f1了,理论上2019版本的Unity应该都能打开吧。工程是基于2018.2的版本的,升级过程涉及

【渲染篇】新时代的SRP Batcher 和尴尬的Dynamic Batching

本系列基于:BDFramework 、Unity3D 2019.4 BDFramework:Simple! Easy! Beautiful! This is a powerful Unity3d game workflow! 框架地址: GayHub: https://github.com/yimengfan/BDFramework.Core, 码云 : https://gitee.com/yim

#单一职责原则
个人版许可证需要频繁激活/激活后立即失效

问题:一.个人版许可证过一段时间就需要重新激活 二.个人版许可证激活后立即失效原因:一.个人版许可证需要频繁激活正常情况下个人版许可证都是自动更新,不需要手动设置。 可能存在的问题: 1.IP地址频繁更换 2.使用特殊工具上网 3.PE个人版连续登出72小时以上 4.不符合个人版许可证使用要求二.个人版许可证激活后立即失效可能存在的问题:系统时间非正常时间解决方案:一.个人版许可证需要频繁激活-二

6、如何实现一个灵活、通用的战斗(技能)系统——Status状态效果

GitHub仓库地址:m969/EGamePlayStatusbuff本质上是一种短暂的状态效果,我们称之为Status,它们有一定的生命周期。这种状态效果或者说这一系列状态效果会最终确定角色这一时刻的状态,以此影响角色的行为和战斗的结果,它们甚至还可以按一定的机制触发某种逻辑。通常我们将增益的状态效果称作Buff,将减益的状态效果称作Debuff。我们初步总结出三种基本状态效果类型:属性修饰、行

Unity User Group 广州站

好消息来啦!备受期待的 UUG 活动即将在 2024 年 3 月 31 日登陆广州!这次,我们将在广州这个充满创意与活力的地方,为大家带来一场别开生面的技术交流活动! 时间:2024年3月31日,13:30 - 17:00 地址:广州市海珠区新港东路 1000 号保利世界贸易中心 G 楼裙楼 G+ Coffee UUG,这个由 Unity 开发者自行组织成立的大家庭,一直以来都秉持着团结共享

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Unite Shanghai 2024,我们回来了

时隔四年再聚首,全球开发者大会 Unite 即将登陆魔都上海! Unite 大会是全球 Unity 开发者的年度技术盛宴,自 2007 年第一届起,就肩负着分享 Unity 技术,回馈社区的天然使命。第一届 Unite 仅 32 人参与,如今已经成为了全球规模最大、规格最高、干货最多的 Unity 开发者大会。 相互成就,一路同行 在由 0 和 1 编织的数字空间中,开发者就是无所不能的主宰

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团结引擎创世版正式开放下载

完整的一站式微信小游戏解决方案,专为汽车智能座舱开发打造的团结引擎车机版,全面支持国产操作系统 OpenHarmony , beta 版本虚拟几何体(Virtual Geometry)

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#鸿蒙生态#unity
Unity visionOS Beta测试正式开放!最全指南奉上

Unity visionOS Beta 将向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 客户正式开放。

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#mr#unity
Unity 2023.2 Tech Stream 现已正式开放下载

本文详细介绍了 2023.2 TS 版的功能亮点,用户可以通过 Unity Hub 下载最新版。

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