1.cocoscreator构建完android项目

2.用androidstudio打开项目

3.点击androidstudio上项目目录左上角的Android改为Project

4. 在项目目录下新建Modul

 5.选择Android Library

 6.命名assetPack1或者自定义,点击Finish

 7.在新建的assetPack1目录下找到build.gradle并打开,把内容修改为:

 8.点击androidstudio上项目目录左上角的Project改为Android,在目录下面找到settings.gradle文件,并添加include ':assetspack1'(androidstudio也会自动添加),如需修改目录路径,可以把文件复制到自定义目录下,并且添加project(':assetsPack1').projectDir = new File(NATIVE_DIR, 'assetsPack1')

 

9.找到主app项目的build.gradle文件(Module不是Project)并打开,在android下添加
android {

        assetPacks = [":assetspack1"]

}

在dependencies下添加

dependencies{

     implementation 'com.google.android.play:core:1.10.0'

}

 

 

 

10.修改完点击sync Now

 11.在assetsPack目录的src/main目录下新建assets目录,并把主项目目录下的资源复制到assets目录下(不能超过150M)

 12.点击androidstudio的build,选择Generate Singed Bundle,选择Android App Bundle打包生成aab包,这个包就可以上传到google商店了

 13.单个assetsPack不能超过150M,如果项目比较大,可以多建几个(分包总的不能超过1G),重复上面4-11的步骤

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