一、流程图效果

最近一段时间在研究go.js,它是一款前端开发画流程图的一个插件,也是一个难点,要说为什么是难点,首先,它是依赖画布canvas知识开发。其次,要依赖于内部API开发需求,开发项目实战需求的时候就要花费大量的时间去熟悉go.js的API,然后才能进行开发。话不多说,我就先把我最近做的项目案例效果图展示一下:

看到效果图大家可能会想这个挺简单的,会想没什么难点,其实真正开发的时候才会知道的、才会领悟到。

二、为什么选go.js流程图插件去开发项目?

在项目开发一期的时候我用的不是go.js,而用的是一款轻便的流程插件jsplumb.js,它也集成了各种功能性API,但是在开发二期的时候它的内部功能已经满足不了需求了,所以我就开始在网上查找流程插件来学习,看了很多插件,比如:G6,D3 等这些可视化流程插件都是不能满足需求。要说为什么不能满足需求,原因如下:

一、首先,看到效果图里的内置多点和其他模块单点连线问题,其他插件是无法这个满足需求的,可能我没有深入去了解其他的流程插件吧,但是go.js里内置点连线可以让开发者很快的理解代码逻辑,不用耗费大量的时间去想点与点的连线。

二、代码上的数据结构问题,其他插件里的API数据字段繁琐量多,不够清晰明了,而go.js里的数据结构就两个重要字段,一是所有模块的字段集合二是连线字段集合,根据需求可以随意加字段。

三、项目开发

(一)、首先直接使用go.js,画布中是有水印的

其实这个问题不大,替换一行代码就可以去除水印

引入go.js后,直接在编辑器中全局搜索7eba17a4ca3b1a8346,找到类似这样结构的代码

a.ir=b.W[Ra("7eba17a4ca3b1a8346")][Ra("78a118b7")](b.W,ok,4,4);

注:不同的版本代码不是完全相同的,可能是a.jv(属性名是会变的) =‘xxxxx’,将这行代码替换成

a.ir=function(){return true;}; //a.属性名 要保持一致

去除水印的效果

(二)、HTML

<--第一种-->

<template>
    <div id="wrap">
        <div id="chart-wrap">
            <div id="chart-palette"></div><-- 画布一 -->
            <div id="chart-diagram"></div><-- 画布二 -->
        </div>
    </div>
</template>

如图:

第二种

结合vue的拖拽组件vuedraggable 实现业务需求。

<template>
     <div id="chart-wrap">
                <div v-for="tab in tabLIst" :key="tab.id" class="tab">
              //拖动
           <vuedraggable @end.stop="end" @start.stop="move">
          
                                 <i :class="tab.icon" /> {{ tab.text }}
                                 <el-tooltip effect="dark" :content="tab.tooltip" placement="top">
                                             <i class="el-icon-question" />
                                 </el-tooltip>
                    </vuedraggable>
                  </div>
         <div id="chart-diagram"/> <--画布-->
      </div>
</template>  
  

如图:

  

(三)、画布的基本设置 。

this.diagram = $(go.Diagram, "chart-diagram",
                {
                    // 画布初始位置
                    initialContentAlignment: go.Spot.LeftSide, // 居中显示
                    "undoManager.isEnabled": true, // 支持 Ctrl-Z 和 Ctrl-Y 操作
                    // 初始坐标
                    // initialPosition: new go.Point(0, 0),
                    //allowSelect:false,  ///禁止选中
                    // "toolManager.hoverDelay": 100, //tooltip提示显示延时
                    // "toolManager.toolTipDuration": 10000, //tooltip持续显示时间
                    //  isReadOnly:true,//只读

                    //禁止水平拖动画布
                    //禁止水平滚动条
                    allowHorizontalScroll: false,
                    // 禁止垂直拖动画布
                    //禁止垂直滚动条
                    allowVerticalScroll: false,
                    allowZoom: true,//画布是否可以缩放
                    "grid.visible": false, //显示网格
                    // allowMove: true, //允许拖动
                    // allowDragOut:true,
                    allowDelete: true,//禁止删除节点
                    allowCopy: true,//禁止复制
                    // 禁止撤销和重做
                    // "undoManager.isEnabled": false,
                    // 画布比例
                    // scale:1.5,
                    // minScale:1.2,//画布最小比例
                    // maxScale:2.0,//画布最大比例
                    // 画布初始化动画时间
                    // "animationManager.duration": 600,
                    // 禁止画布初始化动画
                    "animationManager.isEnabled": false,
                    // autoScale:go.Diagram.Uniform,//自适应

                    // autoScale:go.Diagram.UniformToFill,//自适应
                    //    "draggingTool.dragsLink": false,//拖动线
                    // autoScale:go.Diagram.None,//默认值不自适应
                    // 画布边距padding
                    // padding:80或者new go.Margin(2, 0)或new go.Margin(1, 0, 0, 1)
                    // validCycle: go.Diagram.CycleDestinationTree,//只允许有一个父节点
                    //节点模块动画  S
                    // "animationManager.initialAnimationStyle":go.Animation.EaseOutExpo,
                    // "animationManager.initialAnimationStyle": go.Animation.EaseInOutQuad,
                    "animationManager.initialAnimationStyle": go.AnimationManager.None,
                    // "animationManager.initialAnimationStyle":go.AnimationManager.AnimateLocations,
                    //节点模块动画   D
                    // validCycle: go.Diagram.CycleNotUndirected,

                    // validCycle: go.Diagram.CycleNotDirected,
                    // validCycle: go.Diagram.CycleSourceTree,
                    //ismodelfied:true //禁止拖拽
                    // 禁止鼠标拖动区域选中
                    // "dragSelectingTool.isEnabled" : false,
                    //允许使用delete键删除模块
                    "commandHandler.deletesTree": true,
                    // "hasHorizontalScrollbar":false,//去除水平滚动条
                    // "hasVerticalScrollbar":false,//去除竖直滚动条
                    // "canStart":false,
                    // allowClipboard: true,
                    // "toolManager.mouseWheelBehavior": go.ToolManager.WheelZoom, //有鼠标滚轮事件放大和缩小,而不是向上和向下滚动
                    // layout: $(go.TreeLayout,
                    //     { angle: 90, layerSpacing: 80 }),
                }
            );

(三)、整体画布事件及节点的监听

                // 监听连线
                this.diagram.addDiagramListener("LinkDrawn", (e) => { 
                    console.log(e.subject.part); 
                });
                // 监听删除
                 this.diagram.addDiagramListener("SelectionDeleted", (e) => {
                     e.subject.each(function (n) {
                         console.log(n.data.key);
                     });
                  })
                // 修改节点
                this.diagram.addDiagramListener("TextEdited", (evt) => {
                    console.log(e.subject.part);
                });
                // 监听点击
                this.diagram.addDiagramListener("ObjectSingleClicked", (e) => {
            
                   //这是清除高亮的
                   // e.diagram.commit((d) => {
                    //      d.clearHighlighteds();
                     // }, "no highlighteds"); 
                });

                // // 移动事件
                this.diagram.addDiagramListener("SelectionMoved", (e) => {
                    console.log(e.diagram.lastInput.documentPoint);
                });

(四)、连线点封装函数

// 节点连接线

            makePort (name, align, spot, output, input) {
                var horizontal = align.equals(go.Spot.Top) || align.equals(go.Spot.Bottom)
                return $(go.Shape, {
                    fill: 'transparent', // 默认透明不现实
                    strokeWidth: 0, // 无边框
                    fromMaxLinks: 1, //
                    width: horizontal ? NaN : 10, // 垂直"port"则8像素宽
                    height: !horizontal ? NaN : 5, // 水平"port"则8像素
                    alignment: align, // 同其模块对齐
                    stretch: horizontal
                        ? go.GraphObject.Horizontal
                        : go.GraphObject.Vertical, // 自动同其模块一同伸缩
                    portId: name, // 声明ID
                    fromSpot: spot, // 声明连线头连出此"port"的位置
                    fromLinkable: output, // 布尔型,是否允许连线从此"port"连出
                    toLinkable: input, // 布尔型,是否允许连线从此"port"连出
                    toSpot: spot, // 声明连线尾连入此"port"的位置
                    cursor: 'pointer', // 鼠标由指针改为手指,表示此处可点击生成连线
                    mouseEnter: function (e, port) {
                        // 鼠标移到"port"位置后,高亮
                        if (!e.diagram.isReadOnly) port.fill = 'rgba(255,0,255,0.3)'
                    },
                    mouseLeave: function (e, port) {
                        // 鼠标移出"port"位置后,透明
                        port.fill = 'transparent'
                    }
                })
            }

(五)、节点连线的高亮函数。

isHighlightedFun(link) {
                return $$(go.Shape,
                      "RoundedRectangle", {
                          fill: "rgba(217,236,255,.2)",
                          stroke: "rgba(39,154,242,.1)",
                          strokeWidth: 1,
                      },
                      new go.Binding("stroke", "isHighlighted", (h) => {
                            return h ? "rgba(39,154,242,1)" : "rgba(39,154,242,.8)"; 
                      }).ofObject(),
                      new go.Binding("strokeWidth", "isHighlighted", (h) => {
                          return h ? 2.5 : 1.3;
                      }).ofObject(),
                )
    }

如图:

(六)、 节点连接线。(方法封装)

makePort(name, align, spot, output, input) {
                var horizontal = align.equals(go.Spot.Top) || align.equals(go.Spot.Bottom);
                return $$(go.Shape,
                      {
                          fill: "transparent",  // 默认透明
                          strokeWidth: 0,  // 无边框
                          fromMaxLinks: 1,  //最大连接数
                          width: horizontal ? NaN : 10,  // 垂直"port"则8像素宽
                          height: !horizontal ? NaN : 2,  // 水平"port"则8像素
                          alignment: align,  // 同其模块对齐
                          stretch: (horizontal ? go.GraphObject.Horizontal : go.GraphObject.Vertical),//自动同其模块一同伸缩
                          portId: name,  // 声明ID
                          fromSpot: spot,  // 声明连线头连出此"port"的位置
                          fromLinkable: output,  // 布尔型,是否允许连线从此"port"连出
                          toLinkable: input,  // 布尔型,是否允许连线从此"port"连出
                          toSpot: spot,  // 声明连线尾连入此"port"的位置
                          cursor: "pointer",  // 鼠标由指针改为手指,表示此处可点击生成连线
                          mouseEnter: (e, port) => {  //鼠标移到"port"位置后,高亮
                              if (!e.diagram.isReadOnly) port.fill = "rgba(255,0,255,0.3)";
                          },
                          mouseLeave: (e, port) => {// 鼠标移出"port"位置后,透明
                              port.fill = "transparent";
                          }
                      });
            }

注意:要在this.diagram.nodeTemplateMap.add 增加模块里调用。

示例:

this.diagram.nodeTemplateMap.add(type,
                      $$(go.Node, "Auto",
               this.makePort("T", go.Spot.Top, go.Spot.TopCenter, false, true)
))

四、当前画布的监听事件名称包括

  • "AnimationStarting" :动画渲染前事件,加载图表的动画即将开始;

  • "AnimationFinished" :动画渲染完事件,加载图表刚刚完成的动画;

  • "BackgroundSingleClicked": 背景单击事件, 单击图表背景;

  • "BackgroundDoubleClicked" :背景双击事件, 双击图表背景;

  • "BackgroundContextClicked" :背景右键事件, 右键单击图表背景;

  • "ChangingSelection": 改变选择前事件, 一个操作即将改变Diagram.selection图表选择集合,

  • "ChangedSelection" :改变选择后事件, 一个操作已经改变?Diagram.selection图表选择集合,

  • "ClipboardChanged" :剪切板改变事件, 零部件已被CommandHandler.copySelection复制到剪贴板上;

  • "ClipboardPasted" :剪切板粘贴事件,零部件已由CommandHandler.pasteSelection从剪贴板复制到图表中;

  • "DocumentBoundsChanged": 文档范围改变事件, 图表中各零部件的面积,?Diagram.documentBounds,已经改变了;

  • "ExternalObjectsDropped" :(节点或线等)零部件拖放生成事件, 零部件已经通过拖拽从图的外部复制到图中;

  • "GainedFocus" :获得键盘焦点事件, 该图获得了键盘焦点,例如在调用Diagram.focus之后.

  • "LayoutCompleted" :布局完成事件, 整个图表布局刚刚更新;

  • "LinkDrawn": 线创建事件,用户刚刚使用LinkingTool创建了一个新链接;?

  • "LinkRelinked": 线重新连接事件, 用户刚刚通过RelinkingTool?或?DraggingTool重新连接了现有线;

  • "LinkReshaped": 线路径改变事件, 用户刚刚通过LinkReshapingTool调整了线的路径;

  • "LostFocus" :图表失去焦点事件,这个图表失去了键盘焦点,

  • "Modified" :图表改变事件,?Diagram.isModified?属性已被设置为一个新值——用于将窗口标记为自上次保存以来已被修改;

  • "ObjectSingleClicked": 对象单击事件, 单击了图形对象(节点和线等);

  • "ObjectDoubleClicked":双击了图形对象(节点和线等);

  • "ObjectContextClicked":右键单击了图形对象(节点和线等);

  • "PartCreated" :Part创建事件,用户通过?ClickCreatingTool插入新的零部件;

  • "PartResized" :Part大小改变事件, 用户通过ResizingTool 调整工具改变了一个图形对象的大小;

  • "PartRotated" :Part旋转事件, 用户通过RotatingTool 旋转工具改变了一个图形对象的角度 ;

  • "SelectionMoved" :拖动事件, 用户通过DraggingTool 拖动工具移动了选定的部分;

  • "SelectionCopied" :复制事件,户通过DraggingTool 拖动工具复制了选定的部分;

  • "SelectionDeleted" :删除后事件,用户通过?CommandHandler.deleteSelection?已经删除了选定的部分;

  • "SelectionDeleting" :删除前事件,用户通过?CommandHandler.deleteSelection即将删除选定的部分;

  • "SelectionGrouped" :选择创建分组事件, 通过CommandHandler.groupSelection已经从选择的零部件中创建了一个新的组 ;

  • "SelectionUngrouped":用户已删除选定的组,但通过CommandHandler.ungroupSelection保留其成员;

  • "SubGraphCollapsed" :子图折叠事件, 用户通过CommandHandler.collapseSubGraph将选定的组折叠;

  • "SubGraphExpanded" :子图展开事件, 用户通过CommandHandler.expandSubGraph将选定的组展开;

  • "TextEdited" :文本块修改事件,用户通过文本编辑工具改变了文本块的字符串值;

  • "TreeCollapsed": 树折叠事件, 用户通过CommandHandler.collapseTree折叠所选节点的子树;

  • "TreeExpanded" :树展开事件, 用户通过CommandHandler.expandTree展开了所选节点的子树;

  • "ViewportBoundsChanged":视窗范围改变事件,图表中可见的区域,?Diagram.viewportBounds,发生了改变;

五、迭代篇

(一)、项目的迭代。

从数据结构到ui风格的整体重构,有了新的变化。

整体流程 如图一:

模块流程侧边设置图二:

伸缩当前灰色意图如图三:

为什么收起意图会有多条连线,是因为当前模块下的意图和部分模块有关系线,所以在收起时要知道当前模块下有几个意图和其他模块有关系。

(二)、整体用的js方法

1、画布里的功能js:

2、工具条js 方法:

(三)、功能分析

1、工具条中的功能方法

(1)、查看

注: 是通过gojs 实例中的makeSVG方法打开一个新窗口生成的一个svg

printDiagram() {
    var svgWindow = window.open();
if (!svgWindow) return;
var printSize = new go.Size(3000, 2000);
var bnds = this.diagram.documentBounds;
var x = bnds.x;
var y = bnds.y;
while (y < bnds.bottom) {
        while (x < bnds.right) {
            var svg = this.diagram.makeSVG({scale: 1.0, position: new go.Point(x, y), size: printSize});
svgWindow.document.body.appendChild(svg);
x += printSize.width;
}
        x = bnds.x;
y += printSize.height;
}
}

(2)、居中

这里将调用CommandHandler.scrollToPart,先还原画布初始状态后执行动画以将视口滚动到节点所在的位置。

注:如果节点靠近边缘,除非您增加Diagram.scrollMargin,否则无法滚动视口,以使该节点更靠近视口的中心。

centerDiagram() {
            this.resetCanvas();
            this.diagram.commandHandler.scrollToPart(this.diagram.findNodeForKey(this.initModuleId));
},
 // 还原
        resetCanvas() {
            this.diagram.scale = 1;
            this.$refs.set.zoom = 100;
        },

尽请等待周六周日继续完善。如有不足可共享技术经验。。。。。。。。。。。。。

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