一、windows下使用_access()或linux下使用access()函数
windows下使用_access()函数
所在头文件:<io.h>
函数原型:int _access(const char* _Filename, int _AccessMode);
_Filename:文件或文件夹(目录)路径,可为绝对路径、相对路径;
_AccessMode:指定判断的模式,包含4种;
_AccessMode=00 表示只判断是否存在
_AccessMode=02 表示文件是否可执行
_AccessMode=04 表示文件是否可写
_AccessMode=06 表示文件是否可读
函数返回值:如果指定的方式有效,则此函数返回0,否则返回-1。
示例:

#include <io.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char resPath[260]="./CamIntrinCalibRes.yml";
    if (_access(resPath, 0) == 0)
        printf("file exists!\n");
    if (_access(resPath, 2) == 0)
        printf("file can be executed!\n");
    if (_access(resPath, 4) == 0)
        printf("file can be written!\n");
    if (_access(resPath, 6) == 0)
        printf("file can be read!\n");

    system("pause");
    return 0;
}
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输出:


若在Windows下使用access()时,

程序报如下错误,

错误原因:
access()函数是符合POSIX标准的函数,在VS中这个标准已经过时,被ISO C++取代。在ISO C++标准下,该函数的名称为_access()。
解决方法:
1. 使用错误提示的方法,将函数更换为_access();
2. 项目-属性-C/C+±预处理器中加入“_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS”,保存后重新编译项目即可

2. 在使用access()所在.cpp第一条语句位置加上 #define _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS,重新编译即可,原理和2一样。


linux下使用access()函数
头文件:<unistd.h>
函数原型:int access(const char *pathname, int mode);
pathname:文件或文件夹(目录)路径,可为绝对路径、相对路径;
mode:指定判断的模式,包含4种;
mode=F_OK 只判断是否存在
mode=X_OK 判断是否有执行权限
mode=W_OK 只判断是否有写权限
mode=R_OK 只判断是否有读权限
函数返回值:如果指定的方式有效,则此函数返回0,否则返回-1。
进行windows<->linux平台移植时需要根据函数变化进行修改。

后续待补充

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参考链接:
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