路由钩子函数分为三种:

全局前置守卫 router.beforeEach

全局解析守卫 router.beforeResolve

全局后置钩子 router.afterEach

路由独享的守卫 beforeEnter

组件内的守卫 beforeRouteEnter   beforeRouteUpdate    beforeRouteLeave

1:全局钩子:

全局前置守卫 beforeEach

const router = createRouter({ ... })

router.beforeEach((to, from) => {
  // ...
  // 返回 false 以取消导航
  return false
})

全局解析守卫 beforeResolve

这和 router.beforeEach 类似,因为它在 每次导航时都会触发,但是确保在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被正确调用

router.beforeResolve(async to => {
  if (to.meta.requiresCamera) {
    try {
      await askForCameraPermission()
    } catch (error) {
      if (error instanceof NotAllowedError) {
        // ... 处理错误,然后取消导航
        return false
      } else {
        // 意料之外的错误,取消导航并把错误传给全局处理器
        throw error
      }
    }
  }
})

router.beforeResolve 是获取数据或执行任何其他操作(如果用户无法进入页面时你希望避免执行的操作)的理想位置。

2:单个路由里面的钩子: beforeEnter

const routes = [
  {
    path: '/users/:id',
    component: UserDetails,
    beforeEnter: (to, from) => {
      // reject the navigation
      return false
    },
  },
]

beforeEnter 守卫 只在进入路由时触发,不会在 paramsquery 或 hash 改变时触发。例如,从 /users/2 进入到 /users/3 或者从 /users/2#info 进入到 /users/2#projects。它们只有在 从一个不同的 路由导航时,才会被触发。

你也可以将一个函数数组传递给 beforeEnter,这在为不同的路由重用守卫时很有用:

3:  组件路由:beforeRouteEnter、 beforeRouteUpdate、 beforeRouteLeave

const UserDetails = {
  template: `...`,
  beforeRouteEnter(to, from) {
    // 在渲染该组件的对应路由被验证前调用
    // 不能获取组件实例 `this` !
    // 因为当守卫执行时,组件实例还没被创建!
  },
  beforeRouteUpdate(to, from) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
    // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 `/users/:id`,在 `/users/1` 和 `/users/2` 之间跳转的时候,
    // 由于会渲染同样的 `UserDetails` 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
    // 因为在这种情况发生的时候,组件已经挂载好了,导航守卫可以访问组件实例 `this`
  },
  beforeRouteLeave(to, from) {
    // 在导航离开渲染该组件的对应路由时调用
    // 与 `beforeRouteUpdate` 一样,它可以访问组件实例 `this`
  },
}

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