bpmn.js流程图编辑器学习笔记(一)
bpmn.js教材目录简介vue中使用bpmn.js安装bpmn.js页面中使用引用bpmn.js-左侧工具栏安装bpmn.js-右侧属性栏动态获取xml字符串把编辑好的数据保存下来编辑完保存为bpmn文件或svg文件简介前端使用bpmn.js画流程图,内容如下,此为基础的功能vue中使用bpmn.js安装bpmn.jsnpm i bpmn-js --save-D页面中使用当前案例的xml字符串为
bpmn.js流程图编辑器学习笔记(一)
一、简介
前端使用bpmn.js画流程图,如下为基础的功能
二、vue中使用bpmn.js
1.安装bpmn.js
npm i bpmn-js --save-D
2.页面中使用
当前案例的xml字符串为本地静态,代码如下(示例):
<template>
<div class="containers">
// 定义一个容器 设置好容器的宽、高 用来显示流程图
<div class="canvas" ref="canvas"></div>
</div>
</template>
<script>
// 引入相关的依赖
import BpmnModeler from 'bpmn-js/lib/Modeler'
// 引入本地xml字符串
import { xmlStr } from '../mock/xmlStr'
export default {
name: '',
components: {},
// 生命周期 - 创建完成(可以访问当前this实例)
created() {},
// 生命周期 - 载入后, Vue 实例挂载到实际的 DOM 操作完成,一般在该过程进行 Ajax 交互
mounted() {
this.init()
},
data() {
return {
// bpmn建模器
bpmnModeler: null,
container: null,
canvas: null
}
},
// 方法集合
methods: {
init () {
// 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
const canvas = this.$refs.canvas
// 建模
this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
container: canvas
})
this.createNewDiagram()
},
createNewDiagram () {
// 将字符串转换成图显示出来
this.bpmnModeler.importXML(xmlStr, (err) => {
if (err) {
// console.error(err)
}
else {
// 这里是成功之后的回调, 可以在这里做一系列事情
this.success()
}
})
},
success () {
// console.log('创建成功!')
}
},
// 计算属性
computed: {}
}
</script>
<style scoped>
.containers{
background-color: #ffffff;
width: 100%;
height: calc(100vh - 52px);
}
.canvas{
width: 100%;
height: 100%;
}
.panel{
position: absolute;
right: 0;
top: 0;
width: 300px;
}
</style>
引用bpmn.js-左侧工具栏
在main.js中引用css,不需要左侧工具栏,可以不引用
// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
// 以下为引用bpmn左侧工作流绘图工具的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css' // 左边工具栏以及编辑节点的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-codes.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-embedded.css'
new Vue({
router,
render: h => h(App),
}).$mount('#app')
安装bpmn.js-右侧属性栏
不需要右侧属性栏,可以不安装
1.安装:
npm i bpmn-js-properties-panel --save-D
安装插件
2.在main.js中引入相应样式:
代码如下(示例):
// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
// 以下为引用bpmn左侧工作流绘图工具的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css' // 左边工具栏以及编辑节点的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-codes.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-embedded.css'
// 以下为引用bpmn右侧属性栏的样式
import 'bpmn-js-properties-panel/dist/assets/bpmn-js-properties-panel.css' // 右边工具栏样式
new Vue({
router,
render: h => h(App),
}).$mount('#app')
3.在需要使用流程图的页面中引入propertiesProviderModule和propertiesPanelModule :
代码如下(示例):
// 需要使用流程图的页面
<script>
import propertiesPanelModule from 'bpmn-js-properties-panel'
import propertiesProviderModule from 'bpmn-js-properties-panel/lib/provider/camunda'
import camundaModdleDescriptor from 'camunda-bpmn-moddle/resources/camunda'
export default {
data() {
return {}
},
methods: {
init() {
// 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
const canvas = this.$refs.canvas
// 建模
this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
container: canvas,
//添加控制板
propertiesPanel: {
parent: '#js-properties-panel'
},
additionalModules: [
// 右边的属性栏
propertiesProviderModule,
propertiesPanelModule
],
moddleExtensions: {
camunda: camundaModdleDescriptor
}
})
this.createNewDiagram()
}
}
}
动态获取xml字符串
通过网络请求获取到xml字符串,替换引用的字符串即可
把编辑好的数据保存下来
思路:给流程图绑定事件,当有发生改变就会触发这个事件
代码如下(示例):
methods: {
init () {
// 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
const canvas = this.$refs.canvas
// 建模
this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
container: canvas
})
this.createNewDiagram()
},
createNewDiagram () {
// 将字符串转换成图显示出来
this.bpmnModeler.importXML(xmlStr, (err) => {
if (err) {
// console.error(err)
}
else {
// 这里是成功之后的回调, 可以在这里做一系列事情
this.success()
}
})
},
success () {
// console.log('创建成功!')
this.addBpmnListener()
},
// 添加绑定事件
addBpmnListener () {
const that = this
// 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
that.saveDiagram(function(err, xml) {
console.log(xml) // 这里获取到的就是最新的xml信息
})
})
},
// 下载为bpmn格式,done是个函数,调用的时候传入的
saveDiagram(done) {
// 把传入的done再传给bpmn原型的saveXML函数调用
this.bpmnModeler.saveXML({ format: true }, function(err, xml) {
done(err, xml)
})
}
},
编辑完保存为bpmn文件或svg文件
薪增保存为bpmn和保存为svg功能
代码如下(示例):
<template>
...
<ul class="buttons">
<li>
<a ref="saveDiagram" href="javascript:" title="保存为bpmn">保存为bpmn</a>
</li>
<li>
<a ref="saveSvg" href="javascript:" title="保存为svg">保存为svg</a>
</li>
</ul>
</template>
<script>
...
addBpmnListener () {
const that = this
// 获取a标签dom节点
const downloadLink = this.$refs.saveDiagram
const downloadSvgLink = this.$refs.saveSvg
// 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
that.saveSVG(function(err, svg) {
that.setEncoded(downloadSvgLink, 'diagram.svg', err ? null : svg)
})
that.saveDiagram(function(err, xml) {
that.setEncoded(downloadLink, 'diagram.bpmn', err ? null : xml)
})
})
},
// 下载为SVG格式,done是个函数,调用的时候传入的
saveSVG(done) {
// 把传入的done再传给bpmn原型的saveSVG函数调用
this.bpmnModeler.saveSVG(done)
},
// 下载为bpmn格式,done是个函数,调用的时候传入的
saveDiagram(done) {
// 把传入的done再传给bpmn原型的saveXML函数调用
this.bpmnModeler.saveXML({ format: true }, function(err, xml) {
done(err, xml)
})
},
// 当图发生改变的时候会调用这个函数,这个data就是图的xml
setEncoded(link, name, data) {
// 把xml转换为URI,下载要用到的
const encodedData = encodeURIComponent(data)
// 下载图的具体操作,改变a的属性,className令a标签可点击,href令能下载,download是下载的文件的名字
console.log(link, name, data)
let xmlFile = new File([data], 'test.bpmn')
console.log(xmlFile)
if (data) {
link.className = 'active'
link.href = 'data:application/bpmn20-xml;charset=UTF-8,' + encodedData
link.download = name
}
}
</script>
三、监听用户操作
先回顾功能有哪些:
1.监听modeler并绑定事件
shape.added 新增一个shape之后触发;
shape.move.end 移动完一个shape之后触发;
shape.removed 删除一个shape之后触发;
代码如下(示例):
<script>
...
success () {
this.addModelerListener()
},
// 监听 modeler
addModelerListener() {
const bpmnjs = this.bpmnModeler
const that = this
// 这里我是用了一个forEach给modeler上添加要绑定的事件
const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed', 'connect.end', 'connect.move']
events.forEach(function(event) {
that.bpmnModeler.on(event, e => {
console.log(event, e)
var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry')
var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
console.log(shape)
})
})
},
2.监听element并绑定事件
添加addEventBusListener()函数后, 在进行元素的点击、新增、移动、删除的时候都能监听到了
代码如下(示例):
<script>
...
success () {
...
this.addEventBusListener()
},
addEventBusListener () {
let that = this
const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus') // 需要使用eventBus
const eventTypes = ['element.click', 'element.changed'] // 需要监听的事件集合
eventTypes.forEach(function(eventType) {
eventBus.on(eventType, function(e) {
console.log(e)
})
})
}
</script>
但是有一点很不好, 你在点击“画布”的时候, 也就是根元素也可能会触发此事件, 我们一般都不希望此时会触发, 因此我们可以在on回调中添加一些判断, 来避免掉不需要的情况:
eventBus.on(eventType, function(e) {
// 判断是根元素的时候不触发
if (!e || e.element.type == 'bpmn:Process') return // 这里我的根元素是bpmn:Process
// 它会打印出该节点的Shape信息和DOM信息等
console.log(e)
// 此时我们可以使用elementRegistry来获取Shape信息
var elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry')
var shape = elementRegistry.get(e.element.id) // 传递id进去
console.log(shape) // {Shape}
console.log(e.element) // {Shape}
console.log(JSON.stringify(shape)===JSON.stringify(e.element)) // true
})
3.通过监听事件判断操作方式
代码如下(示例):
...
success () {
this.addModelerListener()
this.addEventBusListener()
},
// 添加绑定事件
addBpmnListener () {
const that = this
// 获取a标签dom节点
const downloadLink = this.$refs.saveDiagram
const downloadSvgLink = this.$refs.saveSvg
// 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
that.saveSVG(function(err, svg) {
that.setEncoded(downloadSvgLink, 'diagram.svg', err ? null : svg)
})
that.saveDiagram(function(err, xml) {
that.setEncoded(downloadLink, 'diagram.bpmn', err ? null : xml)
})
})
},
addModelerListener() {
// 监听 modeler
const bpmnjs = this.bpmnModeler
const that = this
// 'shape.removed', 'connect.end', 'connect.move'
const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed']
events.forEach(function(event) {
that.bpmnModeler.on(event, e => {
var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry')
var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
// console.log(shape)
if (event === 'shape.added') {
console.log('新增了shape')
} else if (event === 'shape.move.end') {
console.log('移动了shape')
} else if (event === 'shape.removed') {
console.log('删除了shape')
}
})
})
},
addEventBusListener() {
// 监听 element
let that = this
const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus')
const eventTypes = ['element.click', 'element.changed']
eventTypes.forEach(function(eventType) {
eventBus.on(eventType, function(e) {
if (!e || e.element.type == 'bpmn:Process') return
if (eventType === 'element.changed') {
that.elementChanged(eventType, e)
} else if (eventType === 'element.click') {
console.log('点击了element')
}
})
})
},
elementChanged(eventType, e) {
var shape = this.getShape(e.element.id)
if (!shape) {
// 若是shape为null则表示删除, 无论是shape还是connect删除都调用此处
console.log('无效的shape')
// 由于上面已经用 shape.removed 检测了shape的删除, 因此这里只判断是否是线
if (this.isSequenceFlow(shape.type)) {
console.log('删除了线')
}
}
if (!this.isInvalid(shape.type)) {
if (this.isSequenceFlow(shape.type)) {
console.log('改变了线')
}
}
},
getShape(id) {
var elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry')
return elementRegistry.get(id)
},
isInvalid (param) { // 判断是否是无效的值
return param === null || param === undefined || param === ''
},
isSequenceFlow (type) { // 判断是否是线
return type === 'bpmn:SequenceFlow'
}
参考文献:https://juejin.cn/post/6844904017567416328
更多推荐
所有评论(0)