使用邻接表的目的:                                                                                                                             邻接矩阵是一种不错的存储结构,但是我们发现,对于边数目相对于顶点数目很小的时候,这种结构就对存储空间造成了极大浪费.例如: 由图可知,除了arc[1][0]有权值外,没有其他的弧。这些存储空间都浪费掉了。

邻接表有两个域,一个是顶点表域,一个是边表域,

 定义邻接表结构类型:

首先看一眼上图,有两个节点域,顶点域和边表域,指针指向的是边表域。

1. 顶点域: 一个vertex变量存储顶点信息, firstedge是一个边表的指针,存放的是边表顶点信息

2.边顶点域: 是由一个一个的顶点由链表链接起来的,这个边表每个顶点都有一个存放顶点信息的adjvex 和指向下一个顶点的next指针。

注意: vertex是顶点域的顶点信息  adjtex是边表域的边表顶点信息

#define MaxVertexNum 100
//定义后面边表的每个顶点的类型
typedef struct ArcNode{
	int adjvex;                 //保存边表顶点的信息
	struct ArcNode *next;       //用于把边表的顶点连接起来
	//inforType info    		//网的边权值 
}ArcNode;

typedef struct VNode{
	int vertex;                  // 定点表中的顶点信息,如V0,V1, V2....
	ArcNode *first;           //first是ArcNode类型的指针,后面的每一个顶点都是ArcNode类型的节点
}VNode, AdjList[MaxVertexNum];

有向图 (网)的邻接表存储示意图                                                                                                  (对于网图,还需要边表结点上定义一个储存权值信息的info域)

 定义图类(定义一个顶点表就够了,然后创建结点,把结点插在顶点表的firstedge域

1.确定图的顶点数n 和边数e

2.邻接表有两个域,顶点域和边域,所以分两步初始化

        2.1顶点域中,有顶点信息和顶点的指针域,所以用arr[]数组个顶点赋值, 顶点的指针域全部初始化为NULL

        2.2边表(无权值):边表有两个信息, 一个是边表顶点信息,一个是边表各顶点的连接,边表不需要初始化,当有新节点插入是,new一个节点,用头插的方式把各个顶点链接成一个链表即可。        

void Creat_AdjList(ALGraph G, int n, int e, int arr[])  //创建图, 别忘记用引用
{
	G.vexnum=n;
	G.arcnum=e;
	
	//初始化顶点表,把arr[]数组中的每个值赋值给顶点表,
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		G.vertices[i].vertex = arr[i];
		G.vertices[i].firstedge = NULL;  //给每一个顶点的边表指针赋值为NULL, 因为还没有添加节点,所以边表是空的
	}
	
	//创建无向图  因为是无向图,有a->b的边,就会有b->a的边,所以创建了*s 和 *p指针
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++)
	{
		int a,b;
		cin>>a>>b;   		// 表示 a和b有一条边 
		
		ArcNode *s = new ArcNode;
		s->adjvex = b;                    //边表的顶点值为 b
		s->next = G.vertices[a].firstedge;        //用头插法将顶点链接在边表,
		G.vertices[a].firstedge = s;
		
		ArcNode *p = new ArcNode;
		p->adjvex = a;
		p->next = G.vertices[b].firstedge;
		G.vertices[b].firstedge = p; 
	} 
}

深度优先遍历:

首先指定一个源点v, 从v顶点开始,查找v顶点的邻接点,若邻接点未被访问,则递归进行访问v的邻接点。

void DFSTraverse(ALGraph G, int v)
{
	cout<<G.vertices[v].vertex<<" ";
	visited[v]=1;
	
	ArcNode *p = G.vertices[v].firstedge;  
	while(p!=NULL)
	{
		int j = p->adjvex;
		if(visited[j]==0)
		{
			DFSTraverse(G, j);
		}
		p = p->next; 
	}
 } 

广度优先遍历步骤:       

1 .首先需要在外部定义一个队列,遇见一个顶点,先访问,再存放在队列。                                  2. 队列不为空的时候,先将队列首元素出队,获得当前的下标,                                                   3. 再定义一个移动指针等于这个下标的第一个指针域,利用循环,然后移动这个指针,查看这个结点所有的邻接点。(需要两层循环,一层是当队列不为空的时候,内层循环是用于遍历这个顶点所有的邻接点),当结点有邻接点时候,判断这个邻接点是否被访问过,如果没访问过,那么就访问,并将它入队.如果被访问过,则看下一个邻接点,知道所有的邻接点都查看完,对出内层循环,到外层,从队列中再出队一个元素。

void BFSTraverse(ALGraph G, int v, queue<int> Q)
{
	cout<<G.vertices[v].vertex<<" ";
	visited[G.vertices[v].vertex] = 1;
	Q.push(G.vertices[v].vertex);
	
	while(!Q.empty())
	{
		int val = Q.front();
		Q.pop();
		
		ArcNode *p = G.vertices[val].firstedge;
		while(p!=NULL)
		{
			int j = p->adjvex;
			if(!visited[j])
			{
				cout<<G.vertices[j].vertex<<" ";
				visited[j]=1;
				Q.push(j);
				
			}
			p = p->next;
		}
	}
}

完整代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>

#define MaxSize 100

typedef struct ArcNode{
	int adjvex;
	struct ArcNode *next;
	//inforType info    		//网的边权值 
}ArcNode;

typedef struct VNode{
	int vertex;
	ArcNode *firstedge;
}VNode;

typedef struct{
	VNode vertices[MaxSize]; 		//是一个邻接表,有顶点 vertex和边表的first域   v 
	int vexnum,arcnum; 		//记录图的顶点个数和边个数。 
}ALGraph;

int visited[MaxSize];

void set_visited(ALGraph G)
{
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		visited[i]=0;
	}
}
void Creat_AdjList(ALGraph &G, int n, int e, int arr[])    //别忘记用引用
 
{
	G.vexnum=n;
	G.arcnum=e;
	
	//初始化顶点表,把arr[]数组中的每个值赋值给顶点表,并且顶点表中的每个顶点的first域为NULL 
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		G.vertices[i].vertex = arr[i];
		G.vertices[i].firstedge = NULL;
	}
	
	//创建无向图  用头插法链接边表 
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++)
	{
		int a,b;
		cin>>a>>b;   		// 表示 a->b 有边 
		
		ArcNode *s = new ArcNode;
		s->adjvex = b;
		s->next = G.vertices[a].firstedge;
		G.vertices[a].firstedge = s;
		
		ArcNode *p = new ArcNode;
		p->adjvex = a;
		p->next = G.vertices[b].firstedge;
		G.vertices[b].firstedge = p; 
	} 
}

void show_Graph(ALGraph G)
{

	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		
		ArcNode *p = G.vertices[i].firstedge;
		while(p!=NULL)
		{
			
				cout<<"("<<i<<","<<p->adjvex<<")";
				p = p->next;
		}
		cout<<endl;
	}
}

void DFSTraverse(ALGraph G, int v)
{
	cout<<G.vertices[v].vertex<<" ";
	visited[v]=1;
	
	ArcNode *p = G.vertices[v].firstedge;
	while(p!=NULL)
	{
		int j = p->adjvex;
		if(visited[j]==0)
		{
			DFSTraverse(G, j);
		}
		p = p->next; 
	}
 } 

void BFSTraverse(ALGraph G, int v, queue<int> Q)
{
	cout<<G.vertices[v].vertex<<" ";
	visited[G.vertices[v].vertex] = 1;
	Q.push(G.vertices[v].vertex);
	
	while(!Q.empty())
	{
		int val = Q.front();
		Q.pop();
		
		ArcNode *p = G.vertices[val].firstedge;
		while(p!=NULL)
		{
			int j = p->adjvex;
			if(!visited[j])
			{
				cout<<G.vertices[j].vertex<<" ";
				visited[j]=1;
				Q.push(j);
				
			}
			p = p->next;
		}
	}
}

int main()
{
	int n,e;
	cin>>n>>e;
	
	int arr[n];
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		cin>>arr[i];
	}
	
	queue<int> Q;
	ALGraph G; 
	Creat_AdjList(G,n,e,arr);
	set_visited(G);
	//show_Graph(G);
	BFSTraverse(G,0,Q);
	return 0;
}

练习:

5 7
0 1 2 3 4
0 1
0 3
0 4
1 2
1 4
2 3
3 4

 

结果并不是按照从小到大的顺序,因为邻接表是链表,插入是无序的,不像邻接矩阵,是按照从小到大的节点挨个查找。

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