展望前景,返璞归真

丝滑流畅的网络通信,用 无感知 来展现。科技改变生活,技术成就自我。
人们的科技生活可以用 进化 来形容,如果没有它 那么将面临 退化 对你的生活能力考验,正如你没有 进化 带来的网络接触,你的生活将 倒退 至无数年前。

改变生活

大家常说的:没有手机就像失去了对外界的联系,只举一个简洁例子:
挑选 > 付款,这是你在小卖店在正常不过的流程了,如若没有互联网…
现金付款 > 银行取现,如若没有互联网…
银行记账 > 直至退化成以物换物…
这是真正融入生活的感觉,没有它的存在 就无法便捷生活。
互联网作为信息技术的载体已成为人们工作、学习、生活、娱乐的重要工具。

网络通信

抖音,百度,淘宝,微信,你能够所有涉及到的网络通信,如此丝滑顺畅,都是基于CDN的加持。

没有CDN的加持,就像你在北京 对 上海的朋友进行通话,没有中间信号塔的支持,只存在两点之间进行联通,再直的光纤 光信号传输也会有几MS的延迟,再加上又不是专线直连,并且不止你一个人用这条光纤线路。就比如经过一个高速收费站,一个人1分钟就能够通行,如果1000人同时通行呢?你排在第1000位,1000 / 60 ≈ 17小时,这么长的时间你才能通过这个收费站,这之间涉及的因素很多很多,光是 拥堵 就产生如此大的影响。
增加线路、增加机房,这并不能更智能的解决网络更拥堵的问题。
假设你的网站服务器在上海,如果北京的用户直接访问上海的数据,由于地理位置相对较远的原因,速度可能就会慢一点,但如果北京有个服务器节点,如果你开启了CDN,就会把数据同步到北京的机房,附近的用户就可以就近读取数据,肯定比每一次都去上海更快,大到每一个国家每一个洲都是如此。预缓存+CDN,可以大幅度提升网站访问速度,并降低核心服务器的负担,因为很多静态的资源以及预生成的缓存页面都被放在了云存储上,并被分发到各个CDN节点服务器上,大幅度减少了直接进核心服务器读取和查询的流量和次数,减轻了数据库的运行压力,所以几乎所有的大型网站都必须走这条路,速度提升非常明显。

网络加速

通过多机房 多线路 DNS调度,让你的网络设备 更接近资源的获取。
举例:网络上简单一个直播
流程:流媒体视频上传至系统>系统进行实时数据识别>实时推送至全国各地机房储存,观看者只需连接最近的机房就能获取这个直播视频内容。

还是上面例子,如果你是一个小型网站站长,那么你不可能在全国各地都有机房或服务器,管理不便捷,成本巨大。
通过接入CDN,就像你每个月的话费月租一样,将全国各地信号塔的成本 分摊至每一个人,更低成本便捷的使用它。

智能加速

简单流程:观看一个视频资源,接入智能CDN后,用户访问被DNS系统识别到位置等数据信息后,DNS系统将用户调度至最近的机房,机房服务器再将系统储存的视频资源传输至用户的设备上。这样将大大提高响应与网络速度。

LayuiCdn

LayuiCdn是一套自研的成熟CDN加速解决方案。
通过SCF无服务器云函数 批量稳定计算,
AS弹性伸缩(秒级剔除、上线全新服务器副本,当一台服务器宕机,秒级复制出全新的一台,如果不够 继续扩容复制,如果闲置 自动销毁)保证业务平稳运行和最大程度的降低成本。弹性伸缩策略能够让您的集群在任何时间都保持恰到好处的实例数量。
负载均衡服务会检查服务器池中服务器实例的健康状态,自动隔离异常状态的实例,从而解决了云服务器的单点问题,同时提高了应用的整体服务能力。
无需调整自身业务结构,全程无需人为干预即可提供自动运行等计算能力,轻松启动您的 CDN 加速服务。

  1. 简化架构:函数粒度的微服务架构,使得系统的各个功能天然解耦,能像搭积木一样组合自有及外部服务,实现所看即所得的后台服务;

  2. 简化开发:无需关注底层硬件配置、OS,服务启停、网络收发,故障容灾,服务扩缩容等,只需写最核心的业务逻辑,实现真正的代码即服务;

  3. 简化运维:无须关注服务部署,服务器运维,安全管控,扩缩容配置等,且应用能无缝升级,实现无痛切换到DevOps模式。

  4. 减少支出:无闲置成本,仅对函数资源大小,执行时间,执行次数按需计费,相对云主机平均5%~15% 的使用率,价格优势明显,实现了最彻底的按需计费。

图片数据处理

直播的主播通过自己的手机把“视频图”发给了观众,观众收到后,在APP里把每个图显示出来,形成了视频。现实的情况是,一个主播不可能只为一个观众服务,可能有很多个观众需要观看,如果是3个观众,那么就会是这样了:

图里的方式是主播把相同的数据同时传给3个不同的观众,这当然是非常愚蠢的方式,同样的数据被传了3次,主播端的瓶颈非常明显,比如有1000个观众同时观看的时候,主播端根本无法承担这么多的数据传输。

第一台服务器出现了

所以呢,很容易想到的方法是,主播把数据传给一个中间服务器,由服务器充当把数据发给不同用户的角色

这样的话,就用了性能强大的服务器来代替了主播传输数据的工作,给服务器提出的要求是:

第一,能够接收来自主播的传输数据;第二,能够把数据下发到观众APP.于是,服务器这时候便被定义了两个身份,第一,推流节点(接收来自主播端的上行推流);第二,分发节点(把视频流分发给不同的观众)。这就是简单的推流和分发概念。

由于服务器的强大能力,它不甘心只把数据接收过来再分发下去,而是要干更多的事情。比如说,给主播的脸上做个特效、给直播画面上加上公司的logo水印、或者是担心有主播直播违(hao)禁(kan)的画面,在服务器上做个鉴黄等等吧。这时候,服务器的定义有发生了改变,它被称为了“流媒体处理中心”。

观众数进一步增大会怎样?

服务器也是有瓶颈的,例如,通常服务器的网卡是1G的,一路直播视频的带宽需求是1M左右,不考虑别的因素,一台服务器的网卡最多可以同时分发1000路直播就达到瓶颈了。那么,如果有3000个观众观看的时候,怎么办?

当然,我们可以放3个服务器嘛,每个服务器分发1000路,总共就3000路了。于是就变成了这样:

又发现问题了,主播又要向服务器1、2、3分别发送3份数据了,按照之前的思路,我们可以这么来优化:在服务器1、2、3之前,放一个服务器-0,它的作用是接收主播推流,再把数据交给服务器1、2、3.由于服务器1、2、3给1000名观众分发的数据都是一样的,所以呢,他们就把数据在自己服务器上存储了一份。


概念:负载均衡、CDN缓存、回源、就近原则

在这样的架构下,会延伸出这样的几个概念:

当观众人数不太多的时候,例如总共只有1000人,那么是选择让某一台服务器服务这1000人,还是3台服务器分担1000人,还是2台?机器也会有新旧之分,老机器只能抗800数量,那要怎么来分配呢?等等问题。这里就需要有一个策略来做资源的分配。这个策略叫做:负载均衡。

因为观众看到的数据都是一样的,所以呢,数据会在服务器1、2、3上都存储一份。这个概念叫做:CDN缓存。

当分配到服务器1的第一个观众进入时,服务器1是没有存储数据的,它会向服务器-0获取数据,这个过程叫做:回源;相应的,服务器-0被称为:源站;观众请求的数据如果由CDN缓存提供,叫做缓存命中,所有用户请求的缓存命中比例叫做缓存命中率,它是衡量CDN质量的关键指标。

一名新进入的观众会被分配到哪一台服务器上呢?理论上,这台服务器距离用户的网络链路越短、不跨网,数据的传输的稳定性就越好,这个叫做:就近原则。

跨地区、多运营商覆盖的CDN

由于就近原则的存在,为了满足全国甚至全世界不同地方的人,那我们就需要把服务器分布在不同的地区。又由于不同的网络运营商之间的网络传输会有稳定性问题,那么就需要在不同的网络运营商里也放置服务器,于是,一个CDN网络就成型了:

简单科普

智能CDN在提供加速的同时,能够抵御DDOS CC等未知的风险入侵。CDN的负载均衡和分布式存储技术,可以加强网站的可靠性,相当无无形中给你的网站添加了一把保护伞,应对绝大部分的互联网攻击事件。防攻击系统也能避免网站遭到恶意攻击。当服务器宕机,还有其他服务器在正常运行,冗余缓存节点,以保证全年无休的稳定。
当某个服务器发生意外故障时,系统将会调用其他临近的健康服务器节点进行服务,进而提供接近100%的可靠性,这就让你的网站可以做到永不宕机。
毫无疑问,用户访问网站的时间提高了,跳出率减少了,当然会利于网站的转化率和销售量。
大家应该都没有耐心去等一个需要10秒才能打开的网站,这样的网站一开始就不友好,更别想提高网站的转化率了。

使用CDN加速可以实现网站的全国铺设,你根据不用考虑购买服务器与后续的托管运维,服务器之间镜像同步,也不用为了管理维护技术人员而烦恼,节省了人力、精力和财力。

一个图片访问,有98%的流量都走了CDN缓存。只有2%会回源到源站,节省了大量的服务器资源。
但很多人问我,如果说CDN的功效在于加速访问的话,那么它和网游加速器有什么区别?坦白说,这并不是一个聪明的问题。
但对于绝大多数对于CDN完全不了解原理的,同时也没有精力和兴趣阅读以上那些更精准回答的门外汉来说,这算得上一个好问题。
你如果问我CDN是什么,我会说 我把坚果从一个距离他们很远的筐里盛出来,放在距离他们很近的眼前,让他们不用一次次起身费劲的去抓,而是坐在那儿就能够到的行为,就是CDN。

如果让我粗浅甚至不够准确的解释CDN的话,我更愿意用这样这样的更直接的方式来讲:如果我们把某种网络资源,看成是某种路途遥远又曲折的,很多人都喜欢吃的美食,CDN就是把他们一次性的空降到我们面前(并且假设可以共享且取之不尽),让我们轻而易举的大快朵颐。
在我看来,CDN的本质是缓存,而内核中支撑它的互联网精神则是共享。

回到最开始小伙伴们问我的那个问题,CDN和网游加速器有什么区别?
这的确是一个容易外行产生幻觉的问题。
从效果上来看,无论是CDN还是网游加速器,都是让网络访问(视频,网页加载,直播,游戏等)变快了,但从原理上它们还是有区别的。
当我们玩游戏的时候,如果不打开加速器,是用户通过运营商直接访问游戏服务器,而中间所走的这条链路,我们可以把它看成是一条巨慢无比的乡道。
而打开了游戏加速器之后,用户走到游戏加速服务器将走的是一条高速,而游戏加速器访问游戏服务器的,将是另外一条高速。
两条高速路的里程或许会更长,但速度却要远远快于乡道。
所以说,CDN的本质上是将媒体资源,动静态图片(Flash),HTML,CSS,JS等等内容缓存到距离你更近的IDC,从而让用户进行共享资源,实现缩减站点间的响应时间等等需求,而网游加速器的本质则是通过建立高带宽机房,架设多节点服务器来为用户进行加速。
那么好,说清楚了CDN是什么之后,其实这个问题中的第二问的答案就很简单了,CDN的优势很简单,就是快。

所以,如果一定要说CDN的优势的话,我们不如与时俱进的简单聊一聊,基于云服务的CDN的优势到底是怎样的。
我们目前所处的这个时代,在互联网生活圈层里,视频和直播在数据上巨大的吞吐量,是区别于其他时代的一个明显的标志。
所以,一个基于云服务的,更智能的视频CDN时代已经到来,这个确定性的前景面前,视频提供商对于CDN服务的需求也将与日俱增,以解决随之而来的诸如带宽费用高昂,画面卡顿,用户体验差等一系列棘手问题,而这些需求是传统CDN服务商无法解决的。
因为视频行业不光需要CDN和带宽,还需要一整套包括编码,转码,主机,存储,AI等等在不同场景下得到保障的解决方案,这件事只能由云服务厂商才能完成。
也就是说,变的更智能,是CDN在这个时代必须完成的进化。

结尾

在今年工信部发布的“领取《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》通知”中,LayuiCdn成为了获批全国CDN经营资质的百余家公司之一,但这仅仅是一个基础。

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当我们面对一个网络无处不在的时代,一个在以往任何时代都显得格外恐怖的数据吞吐量,CDN的优势必须插上云服务的,智能的翅膀。

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