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golang url.Parse 解析

golang中为我们提供了url.Parse,专门用来解析协议的url,比如http、https,rtsp,rtmp 等协议。为什么能够解析这些不同的协议呢,只要遵循下面的格式即可// 双斜杠地址scheme://[userinfo@]host/path[?query][#fragment]// 非双斜杠地址scheme:opaque[?query][#fragment]示例一:解析HTTPfun

#golang#开发语言#后端
Unity UGUI图集专题

一:图集介绍什么是图集:我们可以将其理解为将一系列小图合并为一张大图。使用图集可以减少drawcall,提升效率。 ​ 游戏中的图片模型最终是要给到显卡去渲染的,然后CPU通知GPU要开始渲染,这一次通知就是一次Drawcall。当一个UI里面图片非常多的时候,我们可以使用图集技术将其一次性渲染。Unity打包图集的方式有很多种,这里我们讲解三种:(1)一种是使用系统自带的打包工具SpritePa

Golang Winows下编译Linux可执行文件

Window编译Golang,产生Linux可执行文件

#golang#服务器
unity实现导弹追踪效果

Unity实现导弹追踪效果有很多种方式。我们下面讲解几种常见的实现方式(1)直接实现分析:导弹追随的时候,走的是抛物线轨迹,使用Slerp其实是可以实现抛物线的,但是我们要时时刻刻修改追随的角度、就是使用切线的方式。就需要我们自己进行实现。可以使用下面的方式进行实现。代码如下:using System.Collections;using UnityEngine;public class Fire

#unity
到底了