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无论是在音视频通话系统或视频会议系统中,对从麦克风采集到的说话的声音数据进行预处理,都是是非常必要的。语音数据预处理主要包括:降噪、静音检测、自动增益 。那么在程序中是如何实现这些功能的呢?

使用Uni-app开发手机端APP已经变得很普遍,同一套代码就可以打包成Android App 和 iOS App,相比原生开发,可以节省客观的人力成本。那么如何使用Uni-app来开发视频聊天软件或视频会议软件了?

这段时间一直都在研究推流的技术,经过断断续续将近两个月的摸索实践,终于能稳定地推流了。这个demo的主要功能就是将采集到的摄像头或桌面的视频、以及麦克风或声卡的音频数据推到Nginx-RTMP服务器上,再由Web浏览器去拉流并播放。 接下来介绍Demo整个功能的实现原理和代码逻辑,大家可以从文末下载源码后,对照源码再来看下面的介绍就会更清晰些。一.客户端实现客户端的界面效果图如下所示: 客
开源即时通讯系统GGTalk 8.0正式发布!支持的客户端已经包括:Windows、Android、iOS、Linux、国产OS。最新源码分享给大家!

Avalonia 是现在最流行的C#跨平台UI框架,如果要基于Avalonia 实现视频聊天和远程桌面控制,那么要如何实现了?

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在即时通讯软件中集成 如DeepSeek等AI大模型,可以为企业客户带来多方面的好处,既提升了用户体验,也能增强企业的办公效率。那么,这个集成该如何实现了?

一般而言,视频会议的主要核心功能是:多人语音、多人视频、公共电子白板、会议房间管理。GGMeeting 1.0 已经实现了这几个核心功能,后续我们会不断增强GGMeeting ,每次版本发布都会放出源码的哦
多人语音聊天,或语音聊天室,是即时通信应用中常见的功能之一,比如,QQ的语音讨论组就是我们用得比较多的。本文将实现一个简单的语音聊天室,让多个人可以进入同一个房间进行语音沟通。
视频聊天室,或多人视频聊天,是即时通信应用中常见的功能之一,比如,QQ的视频讨论组就是我们用得比较多的。这篇文章将实现一个简单的视频聊天室,让多个人可以进入同一个房间进行语音视频交谈。