logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

简单一招就能进行不同平台的推文转移,复制粘贴。

引言先说答案:借助微信公众号作为中转站以135编辑器转移到秀米为例,流程如下:135编辑器——135编辑器“微信复制”——推文到微信公众号图文素材——秀米授权公众号——秀米“导入公众号图文”。过程写推文的小伙伴们可能会遇到这个问题,两个平台的推文之间要包括样式图片等等如何一起如何转移到另外一个平台。因为正常情况下不管是用135编辑器的“外网复制”“微信复制”功能以及秀米的“微信复制”功能,粘贴到另

#其他#经验分享
通俗易懂理解几何光学(五)光线的光路计算及像差理论

在几何光学中,我们知道一个物点经单折射球面后不能够完善成像,但若把光线限制在近轴范围内,则可认为物点成理想的像点,但若高次项不可忽略,就会出现不完善成像的情况。实际光学系统都有一定大小的相对孔径和视场,远远超出近轴区所限定的范围。与近轴区成像比较必然在成像位置和像的大小方面存在一定的差异,被称为像差。像差——实际像与理想象之间的偏差。对于成像光学系统,像差是有害的,而没有像差的光学系统是不存在的。

通俗易懂理解几何光学(六)光学系统的像质评价

成像质量评价的方法分为两大类,第一类用于在光学系统还没有制造出来,即在设计阶段通过计算就能评价系统的质量(像质评价方法),第二类用于在光学系统实际制造完成以后对其进行实际测量或检验(像质检验方法)。五种主要评价方法:瑞利判断、中心点亮度、分辨率、点列图(及星点检测法)、光学传递函数。

通俗易懂理解几何光学(三)平面与平面系统

保持入射光方向不变,平面镜转动角度α,则反射光线将旋转角度2α,方向与平面镜旋转方向一致。入射光线方向一定,双平面镜保持α角绕棱线转动,出射光线的方向不变,仅光线位置发生平行位移。轴上点A发出的不同孔径角的光线,经平行平板后与光轴的交点不同。将普通棱镜的一个反射面用两个相互垂直的反射面代替,其交线平行于原反射面,且在主截面上。在主截面内,按反射面的顺序,以反射面与主截面的交线为轴,依次使主截面旋转

#平面
第九届全国大学生光电设计竞赛——赛题1:基于智能手机的苹果糖度无损测量新手攻略指南

引言:“小哥,买苹果嘛?”(你摇了摇头,目光充满了坚定)“所以你又摇头又眼神坚定的到底买不买,数电不定态是吧……咳咳,看打扮你是光电村里新来的冒险者?那建议你去看看工会门口前公告栏那里的悬赏。”(于是你径直到了工会门口前的公告栏)悬赏内容:赛题1:基于智能手机的苹果糖度无损测量竞赛要点:利用智能手机无损测量苹果样品的糖度。竞赛说明:利用智能手机已有的成像、数据处理和显示功能,通过增加最少附件,实现

通俗易懂理解几何光学(一)成像的基本概念与完善成像条件

一条光线沿着一定的路线从空间A点传播到B点,如果在B点沿着出射光线相反的方向投射一条光线,则此光线必沿同一条路线通过A点。将光源发出的光抽象成一条条光线,以光线为基础概念,采用几何的方法研究光在介质中的传播规律和光学系统的成像特性。物理光学当物体的尺度与其波长相近时,光的模型是电磁波,用波的叠加原理处理光的相干叠加和偏振问题。共轭:对于一个光学系统,某一位置上的物会在一个相应的位置成一个清晰的像,

通俗易懂理解几何光学(五)光线的光路计算及像差理论

在几何光学中,我们知道一个物点经单折射球面后不能够完善成像,但若把光线限制在近轴范围内,则可认为物点成理想的像点,但若高次项不可忽略,就会出现不完善成像的情况。实际光学系统都有一定大小的相对孔径和视场,远远超出近轴区所限定的范围。与近轴区成像比较必然在成像位置和像的大小方面存在一定的差异,被称为像差。像差——实际像与理想象之间的偏差。对于成像光学系统,像差是有害的,而没有像差的光学系统是不存在的。

如何通俗易懂地理解光学干涉(内含杨氏双缝,空间相干性,劳埃德镜(半波损失),光程,劈尖,牛顿环,等厚干涉,等倾干涉)

干涉干涉:人们把频率相同,振动方向平行,相位相同或相位差恒定的两列波相遇时,使某些地方振动始终加强,而使另外一些地方振动始终减弱的现象,叫做波的干涉现象.而这种相消相长的过程就要先理解下两个波在相遇时的情况基于波的叠加原理(1)几列波相遇之后.仍然保持它们各自原有的特征(频率、波长、振幅、振动方向等)不变,并按照原来的方向继续前进好像没有遇到过其他波一样(2)在相遇区域内任一点的振动,为各列波单独

文章图片
通俗易懂理解几何光学(二)共轴球面系统与理想光学系统

设计这样一个曲面,使每条从A点射到其表面上任意一点P的光线经过折射后都行进到A′点,即光从A点走到P点所花的时间加上光从P点走到A′点所花的时间等于一个常数,也即两段路径光程之和(s+s′)为常数(与P点无关)。将仅在光学系统近轴区存在的完善成像拓展——能够对任意大的空间内的任意点,以任意宽的光束成完善像的光学系统——理想光学系统(高斯光学系统)。平行于光轴入射的任一光线,经系统后必通过像方焦点F

通俗易懂理解几何光学(四)光学系统中的光阑与光束限制

在理想光学系统中,任意大小的物体能以任意宽的光束成一定倍率的像。当共轭距一定时,像的大小与物的大小成比例。在实际光学系统中,成像光束将会受到限制:成像系统中各个元件的大小有限,从而限制了物面上每一点发出并进入系统参与成像的光束的宽度;像面的大小有限,从而限制了能够清晰成像的物面范围。概念:光学系统中限制成像光束宽度和成像范围大小的通光孔,称为光阑(Stops)。光阑可以是成像光学元件的边框,也可以

#算法
    共 13 条
  • 1
  • 2
  • 请选择