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采取易语言调用 regsvr32 运行把大漠插件注册到系统1、注册大漠到系统.如果 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\dm.dll”))返回 ().否则写到文件 (取运行目录 () + “\dm.dll”, #大漠)运行 (“regsvr32 ” + 取运行目录 () + “\dm.dll” + “ -s”, 真, )第三课 易语言大漠文字识别2、创建大漠对象Dm.创建()3、设置全局路
乐玩插件是乐玩网络科技工作室在业余时间开发的一款安全,绿色,可靠的免费产品;功能强大,这里主要针对易语言对乐玩插件的调用,图色,窗口,字库的制作调用,后台的绑定,及判断,最后通过4种方法实现多线程多窗口绑定。第一课实现了易语言对乐玩插件的调用,我们以类模块,对象的方式封装,支持静态编译。教程录制时采用了最新的8.16教程源码:.版本 2.程序集 lwcom, , 公开.程序集变量 obj, 对象.
Access是一种只适合数据量少的应用的桌面数据库,处理少量和单机访问的数据库时效率会很高,和EDB最大的不同,是一个数据库可以有多个表,适合与会员系统。

在Windows 32位系统中,Regsvr32.EXE注册DLL运行是的System32文夹内,64位版本的系统比如WIN7 我们要运行Syswow64文 件夹内的Regsvr32.exe,这就是有时候造成注册失败的原因,下面提供一个解决方法:解決步骤(以windows 7为例):1.將 dm.dll复制到 C:\Windows\SysWOW64 文件夹里2.执行cmd.exe 进入命令提示列,
易语言的读写access数据库,外部数据库.打开mdb(“路径”,,,,)看下面的例子.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 _按钮1_被单击.局部变量 查询句柄, 整数型.如果真 (取反 (外部数据库1.打开MDB数据库 (取运行目录 () + “\db.mdb”, , , , 真)))信息框 (“数据库打开失败.”, 0, , )返回 ().如果真结束' --------------
我们通常采用大漠图色辅助和内存读取游戏人物的数据结合起来写游戏的外挂,这样我们既不破坏游戏的公平性,又弥补了大漠的不足,特别是一些游戏的血值,体力,蓝,以及坐标,采用了渐变色,大漠字库的制作就很麻烦,我们采用内存读取数据就方便的多,而超级Hook模块读取游戏数据,更为简单,不像找基址那样困难。超级Hook及CE基址加偏移读取游戏数据目前通过内存读取游戏数据方面一般有三种方式:通过内存读取游戏数据,
API进程_创建的子程序,目的是为了一键开启游戏,为游戏创建进程,从而解决易语言自带的运行()命令无法启动游戏的遗憾。第11课511遇见易语言大漠模块API进程_创建1、API 命令WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件。2、自定义数据类型.版本 2.数据类型 PROCESS_INFORMATION, , 进程标识.成员 hP
封装多线程模块-api-线程的挂起和恢复销毁强制杀死或挂起线程会导致线程正在获取的锁资源无法释放;如果正在操作一块公共内存,可能会导致公共内存被破坏。一、SuspendThread在实际环境中,调用SuspendThread时必须小心,因为不知道暂停线程运行时它在进行什么操作。如果线程试图从堆栈中分配内存,那么该线程将在该堆栈上设置一个锁。当其他线程试图访问该堆栈时,这些线程的访问就被停止,知道第
看到一些会员写的代码,那么冗长,那么辛苦,这里我们对大漠的命令进行整合,二次封装,调用,测试,从而让我们的脚本变动简单,结构清晰。我们分析大漠最主要是,插件的免注册调用,VIP注册,第二窗口句柄的获得绑定,第三部分,那就是图、色、字的获取返回坐标,第四我们封装了随机延时,鼠标的点击,滑动,归位,左右键的切换,在找字命令的整合中,我们加入了字库的切换,对于找字和找图我们提供多个命令的切换,比如:Fi
一、什么是COM组件1、COM是Component Object Model (组件对象模型)的缩写2、COM组件是以WIN32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行代码组成。3、COM组件是遵循COM规范编写的4、COM组件必须是动态链接的5、COM组件不是一种计算机语言6、COM组件不是DLL,只是利用DLL来给组件提供动态链接的能力7、COM组件不是一个API函数集。8、







