
简介
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一个IT人,在IT行业学习工作已经七年多了,这期间他做过网页,写过MIS、数据库,应用程序,做过通信软件、硬件驱动、协议栈,到现在做操作系统内核和IC相关开发,这中间走了很多弯路,也吃了不少苦。 这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 ,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给
<br />虚函数的参数要完全一致!这与重载函数的最大区别。<br />测试代码:<br />#include<iostream><br />using namespace std;<br />class base{<br />public:<br /> virtual void func()<br /> { <br /> cout<<"This is in base /n";<br /> }<
<br />CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”<br /><br /><br />编者注:NVIDIA的GeFoce 8800GTX发布后,它的通用计算架构CUDA经过一年多的推广后,现在已经在有相当多的论文发表,在商业应用软件等方面也初步出现
<br />WINDOWS下SDL环境的搭建<br /> <br />软件获取:<br />http://www.libsdl.org/download-1.2.php。<br />目前没有VC9.0版本,我们可以下载VC8.0版本。<br /> <br />设置SDL库:<br /> 解压缩SDL-devel-1.2.13-VC8.zip,docs里面包含了官方文档,这将是你学习SDL的主要参考
使用SDL线程创建简单的线程<br />把一个函数作为SDL_CreateThread()的参数就可以创建一个线程。如果调用成功,该函数就 开始并行运行了,使用自己的栈、寄存器等上下文(context),并能象程序其他部分一样访问内存和文件句柄。 提示:<br />SDL_CreateThread()的第二个参数将被传递给新线程。你可以传入一个放在栈上的值,也可以传入一个供线程使用的数据指针。例程







