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Apollo6.0 PathReuseDecider流程与代码解析
Apollo6.0 PathReuseDecider流程与代码解析0、引言对于轨迹规划而言,主要包含横向路径以及纵向位置、速度、加速度规划。当前主流算法,主要都是轨迹规划问题拆解为横向和纵向两个部分进行独立规划,以达到复杂问题的降维解耦,减小对运行平台资源的算力需求。每一次横向路径规划,都会涉及约束边界、坐标转化等计算工作,这些都会带来时间复杂度上的开销;但在某些场景下,对于横向轨迹的生成,有时并
Apollo6.0_ReferenceLine_Smoother解析与子方法对比
Apollo6.0_ReferenceLine_Smoother解析与子方法对比以视觉检测的车道线为引导线,比如Mobileye输出的车道线,因其三次多项式形式,曲率切向较连续;而Hdmap、众包地图或者slam建图所给出的引导线,往往精度、位置存在“毛刺”,这样的引导线不能直接用于后续的运动规划,影响至下游控制模块;因此,对于原始引导线加上一层平滑处理尤为重要。本文主要为apollo refer
Apollo6.0 StBoundsDecider流程与代码解析
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到底了







