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OpenGL学习——17.模型
您将学习如何创建简单的几何形状并应用纹理,了解顶点缓冲对象(VBO)和索引缓冲对象(IBO)的使用,以及探索光照、阴影和其他高级渲染技术。您的反馈对于我改善和扩展本文的内容非常重要。作为计算机图形学中最受欢迎的API之一,OpenGL提供了强大的工具和功能,使我们能够创建令人惊叹的三维模型和视觉效果。当您阅读完本文后,您将具备一定的OpenGL模型编程知识,并能够开始使用OpenGL创建自己的模型

到底了