
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
中断系统原理与实验
在处理器中,中断是一个过程,即CPU在正常执行程序的过程中,遇到外部/内部的紧急事件需要处理,暂时中止当前程序的执行,转而去为处理紧急的事件,待处理完毕后再返回被打断的程序处继续往下执行。中断在计算机多任务处理,尤其是即时系统中尤为重要。比如uCOS,FreeRTOS等。中断能提高CPU的效率,同时能对突发事件做出实时处理。实现程序的并行化,实现嵌入式系统进程之间的切换。

STM32之按键长短按设计【一键多用】
在嵌入式开发中,按键的和功能是提升交互效率的关键。本文将详解如何在STM32中通过状态机和时间戳实现按键的“一键多用”,并提供完整的代码和设计思路。

到底了







