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PyOpenGL代码实战(三):基本图形绘制——glDrawArrays
3D建模设计师在完成模型设计后,会产生一个模型文件。这个文件中储存了模型中每个顶点的数据(一般包括坐标、法线、uv等),以及哪些顶点构成一个面。渲染管线即是对这些数据进行处理,并在计算机中绘制图形的过程。接下来,我将为大家简要介绍一下渲染管线的全过程。首先,我们需要确定要绘制哪些内容,并将这些内容的数据打包交给GPU。这一阶段完全由CPU负责,被称为应用阶段。GPU接收到CPU传来的数据后,就要根

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