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【Git】Windows如何运行.sh脚本文件

在Windows系统中运行.sh脚本需要借助第三方工具,比如Git Bash、Cygwin或WSL(Windows Subsystem for Linux)等。请注意,以上步骤是基于使用Git Bash运行.sh脚本的示例。如果您选择使用其他工具(如Cygwin或WSL),则可能需要根据相应工具的使用方式进行操作。确保在运行.sh脚本之前,您已经正确设置了.sh脚本的执行权限。命令为.sh脚本添加

#git#windows
【unity】Cursor.lockState

Cursor.lockState确定硬件指针是否锁定到视图的中心、受限于窗口或者根本不受限制。锁定时,光标位于视图的中心且无法移动。无论Cursor.visible的值如何,光标在此状态下均不可见。当受限时,光标表现正常,但限制在视图中。例如,在 Confined 模式下,如果应用程序在窗口中运行,鼠标光标将无法离开窗口。仅在 Windows 和 Linux 独立构建中受支持。using Unit

#c##开发语言#后端
【Unity】数据持久化路径Application.persistentDataPath

经反复测试发现,有【外置SD卡】的设备上,如果声明读/写外部存储设备的权限,会返回外部存储路径,不声明则会返回内部存储路径,这样不会有问题。而在【无外置SD卡】的设备上,不管是否声明读/写外部存储设备的权限,Application.temporaryCachePath/persistentDataPath都返回外部存储路径,但是又没有权限,就可能会导致返回null了,之所以说可能是因为这个bug不

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#unity#游戏引擎
VSCode打开Json 文件格式化

这些方法将自动格式化JSON文件,使其以更易读的多行形式显示。如果你只想格式化文件中的一部分,可以选择相应的文本,然后执行格式化命令。

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#vscode#json#ide
VSCode打开Json 文件格式化

这些方法将自动格式化JSON文件,使其以更易读的多行形式显示。如果你只想格式化文件中的一部分,可以选择相应的文本,然后执行格式化命令。

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#vscode#json#ide
Unity打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......

Player Settings中的Publishing settings选项卡中,把。Decompression Fallback官方解释。解决方法,在Unity的。

#webgl#javascript#开发语言
到底了