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C++语音单线程播放

在做VC驱动项目的时候,遇到了一个问题:播放语音的接口要等到语音播放都结束才能返回成功给应用层,但是这显然不符合业务逻辑需求,我们总不能总是要等待语音播放完才给应用层返回播放成功。为了解决阻塞的问题,需要给语音接口设置单线程播放,并且在上层反复调用语音接口的时候,需要停止当前线程,启动下一个线程,而不是几个线程同时播放(这将造成语音播放重叠)。假如说,应用层调用底层驱动的顺序是先调语音接口再调窗口

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#c++#语音识别#开发语言 +2
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