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小白都能懂的设计模式 java版 设计模式初探
设计模式本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性,继承性,多态性以及类的关联关系和组合关系充分理解主要分为3类:创建型模式:单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式结构性模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式行为型模式:模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,等等我们这个系列博客会带大家学习一些常用的设计模式设计模式七大原则:开闭
小白都能懂的设计模式 java版 工厂模式 概念讲解
工厂模式作用:实现了创建者和调用者分离详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式满足OOP七大设计原则之:开闭原则:一个软件的实体应该对外扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则:针对接口编程,不针对实现编程迪米特法则:只与你最直接的朋友通信,避免与陌生人通信核心本质:实例化对象不使用new,用工厂方法代替将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者和实现解耦...
玩转java多线程 之多线程基础 Lock锁实战练习
从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制,通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁用Lock对象充当。java.util.concurrent.locks Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应该先获得Lock对象。ReentrantLock类实现了Lock, 它拥有与sync
到底了







