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一、什么是信号与槽信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,例如 PushButton 最常见的信号就是鼠标单击时发射的 clicked() 信号。槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。举个例子:对应于下图:老师是发送者,让一个学生回答问题(发出信号),学生就是接收者,需要回答问题(槽)。*******************

我们从视频的信号表示方法开始讲起,逐步深入到视频压缩编码的原理。我们主要从下面几个要点来讲解或者加深记忆。主流的采样方式有 4 种:YUV(4:4:4), YUV(4:2:2), YUV(4:2:0), YUV(4:1:1)YUV 的存储格式与其采样方式密切相关。存储示意图(1)视频的信号表示(2)RGB色彩空间(3)YUV色彩空间(4)如何存储(5)两者如何转化1. 视频的信号表示我们知道视频是

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本身来说超采样的概念并不新鲜,比如现在已经基本被边缘化的CD,玩过的人应该都知道它的标准码率是44.1kHz,为什么是这个数值?是因为人类听觉的频率上限为22kHz,根据奈奎斯特采样定律,在数字采样时取2倍频率进行采样就能准确还原原始信息,所以才有了44.1kHz之说,实质上也就属于超采样的一种,在音频/图像处理领域都非常常见,标题里拟出的是它近期在民用数字成像处理领域比较火的应用,在我的文章里也

噪声评价曲线

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与传统的VGA显示器相比,高清多媒体接口(HDMI接口)更加清晰,尤其是笔记本电脑几乎都使用HDMI接口。然而,HDMI接口有许多版本,1.1、1.2、1.3、1.4、2.0和最新版本2.1。每个版本都有自己的差异,下面帝特就给大家介绍一下HDMI接口各个版本的区别。一:HDMI 1.1版本这是HDMI的第一个版本。HDMI的原始版本1.1仅支持1080i标准信号,但它不能完全支持1080P高清规
总述首先从麦克风阵列技术本身来看,麦克风阵列是指应用于语音处理的按一定规则排列的多个麦克风系统,也可以简单理解为2个以上麦克风组成的录音系统。麦克风阵列一般来说有线形、环形和球形之分,严谨的应该说成一字、十字、双L、平面、螺旋、球形等。1、麦克风阵列技术首先从麦克风阵列技术本身来看,麦克风阵列是指应用于语音处理的按一定规则排列的多个麦克风系统,也可以简单理解为2个以上麦克风组成的录音系统。麦克风阵








