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【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(14)linux总线、设备、驱动模型之platform】

传统的驱动方式,驱动代码与设备数据混在一个程序文件中,这会导致开发不方便以及一些功能难以支持:\qquad为了使得一个驱动可以在不同平台上适配同一类但资源分配不同的设备。这时需要使得设备资源信息独立于驱动,驱动不再绑定具体设备。因此这种思路下就形成了总线设备驱动模型。\qquad这个总线、设备、驱动模型的目的在于使驱动只管驱动,设备只管设备资源,总线负责匹配设备和驱动。驱动则以标准途径拿到板级信息

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#linux#嵌入式#驱动开发
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(18)LCD驱动框架1-LCD控制原理】

qquad从这张图就可以看出。白光经过楄光和液晶层后通过每一个像素的RGB的三个子像素后,就能呈现出彩色图像。\qquad因此,LCD的电路主要任务就是控制如图中的电极板,从而控制液晶形态而达到控制每个红兰绿子像素的秀光量。\qquad当前主流的LCD是TFT,特点是超薄、清晰。\qquad不同的组件之间的连接,需要做好很多约定,这些软硬件的约定构成了接口。在LCD的屏与控制器之间的接口是开发者重

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#linux
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(13-中断管理)】

该节点定义在设备树文件在arch/arm/boot/dts/exynos4.dtsi中,系统已帮我们写好,需要知道其含义,以及该含义的出处。

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#linux#嵌入式
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(4-字符驱动实例)】

使用一个内存缓冲虚拟一个字符型设备,进行字符驱动的模拟实例。

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#linux#嵌入式
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(11-设备树)】

1、ranges属性值的格式 , 表示将local地址向parent地址的转换。比如对于#address-cells和#size-cells都为1的话,以为例,表示将local的从0x0—(0x0 + 0x20)的地址空间映射到parent的0x10—(0x10 + 0x20)

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#linux#嵌入式#驱动开发
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(19)LCD驱动框架2-FrameBuffer】

qquadLinux是工作在保护模式下,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。\qquadFramebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象

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#linux
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(1-linux内核结构)】

一个32位处理器的Linux的每个进程享有4G空间,一般0-3G属于用户空间,3G-4G属于内核空间。在ARM环境中,Linux系统充分利用CPU的硬件特性,实现了两级的操作模式,用户(usr)模式和管理模式(svc)。如图,虚拟文件系统为上层的应用程序提供了统一的调用接口,对下则负责调用具体底层文件系统或设备驱动中实现的file_operations结构体中的成员函数。如图,有操作系统后,应用程

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#linux#嵌入式#驱动开发
【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(18)LCD驱动框架1-LCD控制原理】

qquad从这张图就可以看出。白光经过楄光和液晶层后通过每一个像素的RGB的三个子像素后,就能呈现出彩色图像。\qquad因此,LCD的电路主要任务就是控制如图中的电极板,从而控制液晶形态而达到控制每个红兰绿子像素的秀光量。\qquad当前主流的LCD是TFT,特点是超薄、清晰。\qquad不同的组件之间的连接,需要做好很多约定,这些软硬件的约定构成了接口。在LCD的屏与控制器之间的接口是开发者重

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