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2021-06-30Unity检测物体是否在摄像机的视角范围内
Unity检测物体是否在摄像机的视角范围内的两种方法1.第一种方法,通过调用APIvoid OnBecameVisible(){text.text = "物体在摄像机的可视范围内";}void OnBecameInvisible(){text.text = "物体不在摄像机的可视范围内";}这种方法在unity程序中是根据Scene视图来进行判断的,但是打包到安卓或者pc端不回出现这种情况。2.第
Unity制作滑动界面的方法
制作滑动界面的方法1.创建一个空物体命名为LayOutGroup,添加组件ContentSizeFitter,HorizontalLayoutGroup。2.创建几个Image,设置为LayOutGroup的子物体,并添加LayoutElement组件(可有可无)。3.创建一个空物体,命名为MaskedGroup,添加RectMask2D组件。4.创建一个空物体,命名为ScrollGroup,添加
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