logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

2021-06-30Unity检测物体是否在摄像机的视角范围内

Unity检测物体是否在摄像机的视角范围内的两种方法1.第一种方法,通过调用APIvoid OnBecameVisible(){text.text = "物体在摄像机的可视范围内";}void OnBecameInvisible(){text.text = "物体不在摄像机的可视范围内";}这种方法在unity程序中是根据Scene视图来进行判断的,但是打包到安卓或者pc端不回出现这种情况。2.第

#unity#游戏开发
Unity制作滑动界面的方法

制作滑动界面的方法1.创建一个空物体命名为LayOutGroup,添加组件ContentSizeFitter,HorizontalLayoutGroup。2.创建几个Image,设置为LayOutGroup的子物体,并添加LayoutElement组件(可有可无)。3.创建一个空物体,命名为MaskedGroup,添加RectMask2D组件。4.创建一个空物体,命名为ScrollGroup,添加

#unity#c#
暂无文章信息