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u3d锁定光标代码(Screen.lockCursor=bool)代码已过时,更新为(Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;)
虽然原来代码已经过时,但似乎依旧能用。注意,仅在Windows和Linux上的独立播放器平台上才支持受限游标锁定模式。Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;锁定光标到游戏窗口的中心。同时隐藏了硬件光标Cursor.lockState = CursorLockMode.None;无限制Cursor.lockState = CursorLockM...
到底了