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Linux查看显卡信息:lspci | grep -i vga使用nvidia GPU可以:lspci | grep -i nvidia前边的序号 "00:0f.0"是显卡的代号(这里是用的虚拟机);查看指定显卡的详细信息用以下指令:lspci -v -s 00:0f.0Linux查看Nvidia显卡信息及使用情况Nvidia自带一个命令行工具可以查看显存的使用情况:nvidia-smi表头释义:
我们在处理脚本的运行结果时,有时候会看到类似这样的命令:node server.js > stdout.txt 2> stderr.txt < /dev/null &复制代码要理解上边这句话的含义,我们需要了解的重点就在于大于号,小于号,以及数字的作用。数字linux 中的 IO 共有三种形式0: 标准输入,stdin1: 标准输出,stdout2: 标准错误输出,std
//插入元素 //四种插入方法比较void display(){map<int,string> m;pair<map<int,string>::iterator,bool> pair1 ,pair2,pair3;//1.方法pair1 = m.insert(pair<int,string>(1,"teacher01"));pair2 ...
一言以敝之:图像有R,G,B三个二维矩阵,矩阵数值在0-255之间,数值大小表示允许通过色彩多少,也称为灰度值,灰度越大,相应色彩越深(此处为光,故R,G,B均为0为黑色)具体参考下列介绍:最近刚开始学数字图像处理,在看到灰度级时候以为灰度只是表示黑白/深浅色图像,其实灰度级指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。注意,灰度值只是表...
6.2树的定义之前我们一直在谈的是一对一的线性结构,可现实中,还有很多一对多的情况需要处理,所以我们需要研究这种一对多的数据结构----"树",考虑它的各种特性,来解决我们在编程中碰到的相关问题。树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一棵非空树中:(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点;(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>...
1、像素点像素点是最小的图像单元,一张图片由好多的像素点组成。如下图 可以看到上述图片尺寸是500 * 338 的,表示图片是由一个500 * 338的像素点矩阵构成的,这张图片的宽度是500个像素点的长度,高度是338个像素点的长度,共有500 * 338 = 149000个像素点。 2、像素把鼠标放在一个...
A* 寻路算法原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B&......
class=“Button ColumnPageHeader-MenuToggler Button–plain”>几种常见窗函数的特性greedyhao一个高级的搬运工关注他12 人赞同了该文章解决一下上一篇的遗留问题上一篇谈了FIR滤波器的加窗是什么,但是自觉得还是有些地方没有说明白,就好比模拟加窗过程都没有讲明白。不过今天再看书时,又有所得,忽然明白了为什么模拟加窗过程出了问题,这是由
之前对seq2seq和end2end有自己的模糊的感觉,一直没严格求证,现在抽时间看了一下大家对这两个的通俗的解释,摘录如下:end2end以语音识别领域为例:传统的语音识别系统,是由许多个模块组成的,包括声学模型、发音词典、语言模型。其中声学模型和语言模型是需要训练的。这些模块的训练一般都是独立进行的,各有各的目标函数,比如声学模型的训练目标是最大化训练语音的概率,语言模型的训练目标是最小化 p
一年后开始真正学习java下载了笨重的IDE又放不下神奇的心心念念的vscode,于是折腾了一下午未果,失败于复杂的工作区、json配置、环境变量等东西过了一星期今天晚上再一次拾起神奇发现可以稍微编译了于是士气大振一晚上折腾好了,遇到两个坑:VScode出现 Build failed,do you want to contine? Source:Debugger for java...