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pcl基于对应分组的三维物体识别简化版

前言本文针对csdn中,对于pcl库中基于对应分组的三维物体识别的代码过于冗长的现象,如https://blog.csdn.net/lizhengze1117/article/details/103230261这篇文章的代码真的长。本文对其代码中花里胡哨的部分进行删减。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pcl基于对应分组的三维物体识别与识别有关的知识请参考https://www.y

#计算机视觉#机器学习#c++
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