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研究生计算机专业知识复试面试常见问题
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Unity3D中玻璃、金属材质制作
1.首先创建一个材质球Glass2.将材质球Inspector窗口中的Rendering Mode选为Transprent,这个选项可以使物体改变透明属性,并且带有反射。3。接下来更改Metallic和Smoothness值,Metallic值越大金属光泽越明显,Smoothness值越大反射率就越大所以如果需要玻璃材质则如下图设置:但是这时候发现,玻璃球反射的光并不是周围的物体...
到底了







