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UE4(虚幻4)蓝图制作跑酷小游戏(躲避障碍物:旋转、移动、生成、销毁)

UE4制作跑酷小游戏具体素材链接随后放上1.将四种Hole分别与管道做成Blueprint这是蓝图界面:上半部分控制圆片转动下半部分控制整体向玩家移动2.利用random函数得出一个伪随机数,再添加一个if条件判断,当得出的随机数对应某生成物下标时,并且向后移动的管道触碰设置好的TriggerBox时,则生成这个物体。3.当玩家的Sphere触碰到Hole时,出现鼠标并且...

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#面试
Unity3D中玻璃、金属材质制作

1.首先创建一个材质球Glass2.将材质球Inspector窗口中的Rendering Mode选为Transprent,这个选项可以使物体改变透明属性,并且带有反射。3。接下来更改Metallic和Smoothness值,Metallic值越大金属光泽越明显,Smoothness值越大反射率就越大所以如果需要玻璃材质则如下图设置:但是这时候发现,玻璃球反射的光并不是周围的物体...

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到底了