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# 鸿蒙 Push 接入实践:从开通服务到通知点击,客户端与后端如何协作

# 鸿蒙 Push 接入实践:从开通服务到通知点击,客户端与后端如何协作,鸿蒙推送服务

#harmonyos#华为
# 鸿蒙 Push 接入实践:从开通服务到通知点击,客户端与后端如何协作

# 鸿蒙 Push 接入实践:从开通服务到通知点击,客户端与后端如何协作,鸿蒙推送服务

#harmonyos#华为
多业务 Cocos 接入鸿蒙方案

多业务 Cocos 接入鸿蒙方案

#harmonyos
多业务 Cocos 接入鸿蒙方案

多业务 Cocos 接入鸿蒙方案

#harmonyos
将现有 Compose Multiplatform 业务接入 HarmonyOS:架构、适配与持续同步

将现有 Compose Multiplatform 业务接入 HarmonyOS:架构、适配与持续同步

#CMP#鸿蒙#harmonyos
HarmonyOS 局域网测试包自动构建与链接安装方案

HarmonyOS 局域网测试包自动构建与链接安装方案

#harmonyos#华为
鸿蒙-蓝牙ble模块扫码绑定硬件功能开发流程

鸿蒙-蓝牙ble模块扫码绑定硬件功能开发流程

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#harmonyos#华为#鸿蒙 +1
Cocos Creator HarmonyOS Next 工程改造成 ArkUI 组件并接入首页 Tab(就是把cocos项目变成har包当成一个组件给原来的鸿蒙项目接入)

> 本文记录一种通用改造方式:把 Cocos Creator 生成的 HarmonyOS Next 原生游戏工程,拆成一个可被纯 HarmonyOS ArkUI 应用引用的 HAR 组件,然后挂到宿主首页的某个 Tab 中。文中项目名、包名、域名、资源名均使用占位名。

#harmonyos#交互#华为
【Cocos 集成鸿蒙】

本文档描述如何将 Cocos Creator 游戏项目集成到纯血鸿蒙 App 的某个 Tab 页面中,实现原生 ArkTS 界面与 Cocos 游戏画面的混合展示,同时说明后续 Cocos 项目的迭代更新流程

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#鸿蒙#鸿蒙系统
【Cocos 集成鸿蒙】

本文档描述如何将 Cocos Creator 游戏项目集成到纯血鸿蒙 App 的某个 Tab 页面中,实现原生 ArkTS 界面与 Cocos 游戏画面的混合展示,同时说明后续 Cocos 项目的迭代更新流程

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#鸿蒙#鸿蒙系统
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