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通过以上步骤,即可完成卡片编辑功能的开发。我们严格遵循官方推荐的开发规范,实现了编辑页面的分层设计,具有良好的可扩展性和维护性,可根据实际业务需求扩展编辑页的内容和交互逻辑。大家有什么不懂的可以在评论区留言,也可以私聊我,咱们下篇文章再见!!

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统一开发范式:卡片与应用页面共享ArkTS UI布局逻辑,比如应用中用的Column、Row布局可直接复用到卡片,无需单独适配,大幅减少重复开发。能力增强:新增三大关键能力——支持属性动画/显式动画(让交互更流畅)、开放Canvas画布(自定义绘制复杂图形)、允许运行逻辑代码(业务逻辑可在卡片内闭环,比如本地数据处理)。

统一开发范式:卡片与应用页面共享ArkTS UI布局逻辑,比如应用中用的Column、Row布局可直接复用到卡片,无需单独适配,大幅减少重复开发。能力增强:新增三大关键能力——支持属性动画/显式动画(让交互更流畅)、开放Canvas画布(自定义绘制复杂图形)、允许运行逻辑代码(业务逻辑可在卡片内闭环,比如本地数据处理)。

好了,本文的实践就已经结束了,看大家的收获成果吧,可以在评论区展示出来。还没学习的小伙伴快点跟上吧!有啥不懂的都可以私聊我,有交流群。希望能帮助你们更好地理解和应用这些技术!加油!

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主动刷新:由卡片提供方(应用)或使用方(如桌面)主动触发,适用于 “按需更新” 场景(如用户点击刷新按钮、应用数据变化);被动刷新:由系统根据预设规则自动触发,适用于 “周期性更新” 场景(如每天固定时间刷新、每隔 30 分钟更新);数据传递:刷新时的数据通过封装,卡片页面通过接收(数据自动转为 string 类型),确保数据同步的一致性。接口名调用方核心作用约束updateForm卡片提供方主动

主动刷新:由卡片提供方(应用)或使用方(如桌面)主动触发,适用于 “按需更新” 场景(如用户点击刷新按钮、应用数据变化);被动刷新:由系统根据预设规则自动触发,适用于 “周期性更新” 场景(如每天固定时间刷新、每隔 30 分钟更新);数据传递:刷新时的数据通过封装,卡片页面通过接收(数据自动转为 string 类型),确保数据同步的一致性。接口名调用方核心作用约束updateForm卡片提供方主动

ArkTS 卡片通过Canvas组件开放自定义绘制能力,支持通过接口绘制图形、文字、路径等,适用于需要个性化视觉元素的场景(如自定义图表、品牌 Logo)。初始化对象,配置抗锯齿(在Canvas的onReady回调中获取画布实际宽高(确保绘制坐标准确);使用的 API 执行绘制逻辑(填充、描边、路径等)。在项目resources浅色主题资源"color": [{ "name": "card_bg"

ArkTS 卡片通过Canvas组件开放自定义绘制能力,支持通过接口绘制图形、文字、路径等,适用于需要个性化视觉元素的场景(如自定义图表、品牌 Logo)。初始化对象,配置抗锯齿(在Canvas的onReady回调中获取画布实际宽高(确保绘制坐标准确);使用的 API 执行绘制逻辑(填充、描边、路径等)。在项目resources浅色主题资源"color": [{ "name": "card_bg"








