logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

鸿蒙开发-想精确控制字重?TypefaceArguments字体参数设置

文章摘要: TypefaceArguments是HarmonyOS绘图模块中用于精确控制字体变体的工具,支持从100(极细)到900(极粗)的连续字重调节。相比Font类的enableEmbolden模拟加粗,它直接调用字体文件内置的不同字重设计,实现更专业的排版效果。开发者可通过两种方式使用:在加载字体时通过makeFromFileWithArguments指定参数,或基于现有字体用makeFr

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想精确控制字重?TypefaceArguments字体参数设置

文章摘要: TypefaceArguments是HarmonyOS绘图模块中用于精确控制字体变体的工具,支持从100(极细)到900(极粗)的连续字重调节。相比Font类的enableEmbolden模拟加粗,它直接调用字体文件内置的不同字重设计,实现更专业的排版效果。开发者可通过两种方式使用:在加载字体时通过makeFromFileWithArguments指定参数,或基于现有字体用makeFr

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想加载自定义字体?Typeface字体管理详解

本文介绍了HarmonyOS中Typeface类的使用方法,主要包括:1) Typeface代表字体设计风格,与Font类配合使用;2) 获取字体族名的getFamilyName方法;3) 从系统文件加载字体的makeFromFile方法;4) 从应用rawfile目录加载字体的makeFromRawFile方法;5) API 20新增的支持字体属性的makeFromFileWithArgumen

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想加载自定义字体?Typeface字体管理详解

本文介绍了HarmonyOS中Typeface类的使用方法,主要包括:1) Typeface代表字体设计风格,与Font类配合使用;2) 获取字体族名的getFamilyName方法;3) 从系统文件加载字体的makeFromFile方法;4) 从应用rawfile目录加载字体的makeFromRawFile方法;5) API 20新增的支持字体属性的makeFromFileWithArgumen

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想加载3D场景?Scene场景的创建和模型加载

本文介绍了在 HarmonyOS 上使用 ArkGraphics 3D 模块创建 3D 场景的两种主要方法:直接加载 glTF/glb 模型文件和从零构建空场景。文章首先说明了 3D 场景管理的基本概念,然后详细讲解了如何通过 Scene.load() 方法加载模型资源,包括从应用内部资源和沙盒目录加载的不同方式。接着介绍了如何利用 RenderResourceFactory 创建空场景,并自行添

#harmonyos#3d#华为
鸿蒙开发-想加载3D场景?Scene场景的创建和模型加载

本文介绍了在 HarmonyOS 上使用 ArkGraphics 3D 模块创建 3D 场景的两种主要方法:直接加载 glTF/glb 模型文件和从零构建空场景。文章首先说明了 3D 场景管理的基本概念,然后详细讲解了如何通过 Scene.load() 方法加载模型资源,包括从应用内部资源和沙盒目录加载的不同方式。接着介绍了如何利用 RenderResourceFactory 创建空场景,并自行添

#harmonyos#3d#华为
鸿蒙开发-想加载3D场景?Scene场景的创建和模型加载

本文介绍了在 HarmonyOS 上使用 ArkGraphics 3D 模块创建 3D 场景的两种主要方法:直接加载 glTF/glb 模型文件和从零构建空场景。文章首先说明了 3D 场景管理的基本概念,然后详细讲解了如何通过 Scene.load() 方法加载模型资源,包括从应用内部资源和沙盒目录加载的不同方式。接着介绍了如何利用 RenderResourceFactory 创建空场景,并自行添

#harmonyos#3d#华为
鸿蒙开发-想画圆角矩形?RoundRect的创建和圆角设置

本文介绍了 HarmonyOS 开发中使用 RoundRect 类创建圆角矩形的方法。RoundRect 可以创建带圆角的矩形元素,支持统一或单独设置四个角的圆角半径(X/Y轴可不同),并能通过 setCorner 实现特殊形状如对话气泡、标签页等效果。文章详细说明了创建、复制、修改圆角矩形的 API 用法,并提供了绘制流程和实际应用场景示例(如卡片、按钮等),帮助开发者轻松实现各种圆角 UI 设

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想画圆角矩形?RoundRect的创建和圆角设置

本文介绍了 HarmonyOS 开发中使用 RoundRect 类创建圆角矩形的方法。RoundRect 可以创建带圆角的矩形元素,支持统一或单独设置四个角的圆角半径(X/Y轴可不同),并能通过 setCorner 实现特殊形状如对话气泡、标签页等效果。文章详细说明了创建、复制、修改圆角矩形的 API 用法,并提供了绘制流程和实际应用场景示例(如卡片、按钮等),帮助开发者轻松实现各种圆角 UI 设

#harmonyos#华为
鸿蒙开发-想画虚线和特效路径?PathEffect来帮忙

本文介绍了HarmonyOS drawing模块中PathEffect的使用方法,重点讲解如何绘制虚线和自定义形状虚线。通过createDashPathEffect可以创建标准虚线,通过intervals数组定义虚实间隔;createPathDashEffect则支持使用自定义Path形状作为虚线段。文章还展示了虚线动画效果的实现方式,以及三种PathDashStyle(MORPH/ROTATE/

#harmonyos#华为
    共 253 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 26
  • 请选择