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WebRTC音视频采集和播放示例及MediaStream媒体流解析

目录1. 示例代码——同时打开摄像头和麦克风,并在页面显示画面和播放捕获的声音2. API解析1. mediaDevices2. MediaStream媒体流

#音视频#webrtc#媒体
ElasticSearch搜索语法学习(term,filter,bool,terms,range)

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Janus流媒体服务器框架分析

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#服务器#运维#音视频
ubantu安装coturn穿透服务器

ubantu安装coturn穿透服务器目录安装软件包配置coturn完成安装1. 安装软件包购买阿里云服务器(闲鱼买一年60),安装ubantu系统安装软件包apt updateapt install libssl-devapt install libevent-devapt install coturn2. 配置coturn复制DTLS、TLS支持的证书文件:cp /usr/share/cotu

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SRS流媒体服务器——RTMP推流、拉流创建连接目录识别客户端,然后获取或者创建SrsLiveSource启动推流启动拉流请按照此顺序阅读SRS流媒体服务器——RTMP端⼝监听逻辑分析1. RTMP推流、拉流创建连接RTMP推流和拉流创建连接对象的⽅式都是创建了SrsRtmpConn,见上面SrsServer::fd_to_resource函数。每个SrsRtmpConn都绑定⼀个SrsCorou

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#c++
SRS流媒体服务器——Edge集群搭建

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#edge#服务器#前端
SRS流媒体服务器——WebRTC推拉流演示

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AAC音频基础知识及码流解析

AAC音频基础知识及码流解析目录AAC简介1. AAC简介AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding) 的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术

WebRTC:Mesh/MCU/SFU网络架构

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#网络#webrtc#单片机
SRS流媒体服务器——SRS4.0 WebRTC⼀对⼀通话环境搭建与逻辑分析

SRS流媒体服务器——WebRTC⼀对⼀通话目录SRS4.0 WebRTC⼀对⼀通话概述环境搭建1. SRS4.0 WebRTC⼀对⼀通话概述SRS负责媒体能⼒,外置信令服务器负责房间管理。官⽅⽂档参考:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v4_CN_WebRTC#sfu-one-to-onesignaling(信令)和httpx-static(web访问)这两个项

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#服务器#webrtc#linux
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