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C++ 有多少种数据类型」是个看起来很简单的问题,但真正写代码时出错的,往往不是不知道有int和double,而是对它们的保证范围和平台差异有错误的直觉。比如认为int一定是 4 字节、char一定是无符号、long一定比int大、两个double用==比较没问题。这些直觉在某个平台上碰巧成立,换一个编译器或换一个操作系统就会翻车。标准对基本类型只规定最小范围,不规定字节数。可以是 2、4 或 8
对象与「线程」是两样东西:对象是你在 C++ 里持有的句柄,线程是操作系统里真正在跑的执行流。的析构函数有一个硬性规定——如果对象在析构时仍然joinable()(也就是还关联着一个执行流),析构会直接调用,程序当场结束。所以每个join()等它跑完,或者detach()与它脱钩。detach()把执行流与句柄分离,让线程独立地跑下去,句柄不再管它。分离之后joinable()变成false,析构
os模块是 Python 与操作系统打交道的入口,涵盖当前工作目录、目录遍历、文件增删改查、环境变量、进程信息等。它是标准库,直接import os就能用。关于它有两个常见误解。第一,把os与os.path当成两个模块——os.path是os包下的一个子模块,专门处理路径字符串,用之前要import os或。第二,以为"文件操作必须用os"——较新的代码更推荐pathlib,它用对象方法表达同样的
0.前言先说一下,为什么要写这篇文章。因为,我最近办了一个移动的宽带,然后整了一个CM113-Z的光猫,一般我们认知中的调制解调器,俗称“猫”,就是整一条网线接出来,我们使用路由器或者是电脑直接拨号上网。然而!!!CM113-Z这货,把拨号的事儿自己干了,我就很不爽,我就不让他干。我就想让他安安分分的做自己该做的事,路由器做拨号的事儿。整了半天,发现很难实现啊,我得现有一个超级管理员账...







