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UE 虚幻引擎搭建数字孪生地球:加载矢量数据

在使用 Cesium for Unreal 搭建大场景数字孪生平台后,会有很多 GIS 的地图是矢量数据的需求,我们可以通过 CesiumGeoJsonDocumentRasterOverlay 来做到一键加载矢量数据。

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#虚幻#游戏引擎
UE 虚幻引擎搭建数字孪生地球:加载一个地球

需要注意的是WGS84坐标系是一个椭球坐标系,因此创建的是一个球体,并不是平面,但是UE的物理、灯光等要素都是基于平面环境计算的,因此在非常大的场景下需要考虑这个问题,但是也无须担心,插件自带的 Georeference 结合UE的关卡流送可以很好地解决这个问题,后面也会有文章专门讲解如何创建子关卡进行关卡流送。在Cesium插件面板中,依次点击下图中红色圈出来的对象后面的“+”按钮,就可以把对应

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#虚幻#游戏引擎#ue5
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