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传统的DQN只适用于离散动作控制,而DDPG和NAF是深度强化学习在连续动作控制上的拓展。
异步的优势行动者评论家算法(Asynchronous Advantage Actor-Critic,A3C)是Mnih等人根据异步强化学习(Asynchronous Reinforcement Learning, ARL) 的思想,提出的一 种轻量级的 DRL 框架,该框架可以使用异步的梯度下降法来优化网络控制器的参数,并可以结合多种RL算法。
小脑神经网络小脑神经网络(CMAC-Cerebellar Model Articulation Controller)是由Albus最初与1975年基于神经生理学提出的,它是一种基于局部逼近、简单快速的神经网络,能够学习任意多维非线性拟合。相比于BP网络等全局逼近方法,CMAC具有以下优点
MPU9250包括三轴加速度计、三轴陀螺仪和三轴磁力计。因为加速度/磁力计具有高频噪声(需要低通滤波),将加速度/磁力计的信号看成是音频信号,它们的信号会有很多“毛刺“,也就是说它们的瞬时值不够精确,解算出来的姿态会震荡,但长期来看姿态方向是对的。而陀螺仪具有低频噪声(需要高通滤波),即每个时刻的得到的角速度是比较精确的,使用积分就能得到旋转角度
DQN(Deep Q-Learning)可谓是深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)的开山之作,是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从感知(Perception)到动作( Action )的端对端(End-to-end)学习的一种全新的算法。
深度双Q网络(DDQN)和基于竞争构架Q网络(Dueling-DQN)都是DQN的改进版本,前者是对DQN训练算法的改进,后者是对DQN模型结构的改进。
和声搜索算法(Harmony search, HS)是一种新兴的智能优化算法,通过反复调整记忆库中的解变量,使函数值随着迭代次数的增加不断收敛,从而来完成优化。算法概念简单、可调参数少、容易实现。类似于模拟退火算法对物理退火的模拟、遗传算法对生物进化的模仿、以及粒子群优化算法对鸟群的模仿等,和声算法模拟了音乐演奏的原理,它是 2001 年韩国学者 Geem Z W 等人提出的一种新颖的智能优化算法
DQN(Deep Q-Learning)可谓是深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)的开山之作,是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从感知(Perception)到动作( Action )的端对端(End-to-end)学习的一种全新的算法。
和声搜索算法(Harmony search, HS)是一种新兴的智能优化算法,通过反复调整记忆库中的解变量,使函数值随着迭代次数的增加不断收敛,从而来完成优化。算法概念简单、可调参数少、容易实现。类似于模拟退火算法对物理退火的模拟、遗传算法对生物进化的模仿、以及粒子群优化算法对鸟群的模仿等,和声算法模拟了音乐演奏的原理,它是 2001 年韩国学者 Geem Z W 等人提出的一种新颖的智能优化算法
DQN(Deep Q-Learning)可谓是深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)的开山之作,是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从感知(Perception)到动作( Action )的端对端(End-to-end)学习的一种全新的算法。