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这两年大家聊鸿蒙化,聊得最多的是"原生应用怎么迁";但从 2025 年下半年开始,一个更值得关注的赛道在快速成型——。Flutter、React Native、KMP/CMP、Cordova、Ionic、Electron,甚至仓颉语言原生的 CJMP,都已经有组织化的适配体系和可下载的版本。

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本文主要介绍在鸿蒙PC上如何使用 CodeArts Agent 来提效鸿蒙应用开发。随着 HarmonyOS 生态的不断完善,越来越多的开发者开始在鸿蒙PC上进行日常办公与开发。如果说 DevEco Studio 解决了"怎么开发"的问题,那么 CodeArts Agent 则尝试解决"如何更快、更好地开发"的问题。本文将从安装、配置到实战,完整记录我使用 CodeArts Agent 开发一个鸿

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每创建一个 Skill,都是在构建自己的"能力库",产生复利式的生产力提升。来高效管理上下文窗口:| 层级 | 内容 | 加载时机 | 大小 ||------|------|----------|------|| 第一层 | 元数据(name + description) | 始终在上下文中 | ~100 词 || 第二层 | SKILL.md 正文 | 技能触发时 | < 5000 词 || 第
剩下拆解、分工、执行、整合都由团长自动完成,你只需要"派活、看效果、给反馈",像导演一样坐在出菜口等成品。## 四、内置了哪些专家团目前系统预置了多个专业团队,覆盖法律、金融、尽调、合规、创作、开发等方向。本文讲清它和单 Agent、单个专家的本质区别、入口在哪、内置了哪些团队,以及用同一个任务做对比,看看专家团到底强在哪。## 七、总结从"你问我答"的助理,到"你派活、团队干"的项目组——专家团








