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邻牌理论:对手打2万后,警惕1万、3万出现7。熟张优先:拆熟张降低点炮风险,避免助攻做大牌者13。倒序干扰:可故意倒序摆牌迷惑对手,隐藏听牌意图5。通过综合以上方法,结合实战经验灵活调整策略,可显著提升对对手牌型的预判准确率36。麻将防守需动态平衡攻守,既要根据位置关系控制下家,也要针对旺家重点压制,同时结合安全牌、跟熟避生等技巧降低风险。关键是通过观察对手习惯和牌池变化,

现实中其实这种麻将是比较容易搞名堂的,强烈建议不要入,很危险说实话,这种牌局,很容易一家独大,碰到放水的,联合的,我大胡打的不多,但是知道有这么回事的。回到正题上,最近使用了2天的deepseek,以前用的chatgtp,没有对比过,然后都说怎么怎么样,能用deepseek干各种事情,于是我就想用他来做做麻将分析,本人写android的,也是有过一些模拟数据和算法的,关于麻将。所以以后主要做分析逻

直接上问题吧,因为目前都是写的关于麻将的一些逻辑,如果有看过我文章的不会有太大的难度。下面是问题:红中麻将的拆搭原理逻辑:对于麻将1-9万,1-9筒,1-9条和红中都是4张的。对于这112张牌,请用如 1万 2万 3万,1条 2条 3条,等表示 1万用w1表示,1筒用o1表示,1条用t1表示,红中用z5表示,同里 4筒用o4 4条用t4等条件A:红中是万能牌,可能和任意牌组合搭子,对子,也可以和任
可能优先打掉万字的孤张,如w5,因为牌池中已经有w5,可能其他玩家需要的可能性低,或者w7、w8,但需要看牌池。例如,o3或o5,但牌池中已有o3和o5,可能打o3更安全,或者考虑条子部分的t2、t3、t4是否有顺子可能,但牌池中有t2、t3、t4被打出,可能影响进张。牌池:t6, o2, w2, o5, w4, o1, w8, t4, t3, w5, w9, t8, o8, w4, w3, w2
直接上问题吧,因为目前都是写的关于麻将的一些逻辑,如果有看过我文章的不会有太大的难度。下面是问题:红中麻将的拆搭原理逻辑:对于麻将1-9万,1-9筒,1-9条和红中都是4张的。对于这112张牌,请用如 1万 2万 3万,1条 2条 3条,等表示 1万用w1表示,1筒用o1表示,1条用t1表示,红中用z5表示,同里 4筒用o4 4条用t4等条件A:红中是万能牌,可能和任意牌组合搭子,对子,也可以和任
直接上问题吧,因为目前都是写的关于麻将的一些逻辑,如果有看过我文章的不会有太大的难度。下面是问题:红中麻将的拆搭原理逻辑:对于麻将1-9万,1-9筒,1-9条和红中都是4张的。对于这112张牌,请用如 1万 2万 3万,1条 2条 3条,等表示 1万用w1表示,1筒用o1表示,1条用t1表示,红中用z5表示,同里 4筒用o4 4条用t4等条件A:红中是万能牌,可能和任意牌组合搭子,对子,也可以和任
通过将抽象牌面转化为具象别名,并结合分组联想、故事串联,可显著提升手牌记忆效率12。实战中需注意别名地域性差异,并灵活结合对手舍牌规律进行动态调整下面是最绝的总结了,我看deepseek的分析简直Amazing.
核心逻辑:所有胡牌组合均需满足「1对将牌 + 4组顺子/刻子」或「特殊牌型(如七对、十三幺)」33。字牌限制:字牌仅能作为刻子或对子,不可组成顺子34。优先级:基础型(如标准型、七对)最常见,高番种型(如大四喜)需特定条件且概率极低36。注:不同地区规则可能对部分牌型(如十三幺、全不靠)存在差异,需以实际规则为准。根据提示我又问到麻将特殊牌型出现概率?初始判断手牌成型潜力(高/
:2张算1对,3张也算1对,4张算2对。例如,如果有4张相同的牌,这算作2对;3张算1对,剩下的1张如果不成对则放回牌池。。
未来人类大脑会丧失思考力吗?
