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https://docs.unity3d.com/Manual/android-manifest.htmlUnity会自动添加的权限当调用某些特定的Unity api:PermissionsUnity automatically adds the necessary permissions to the manifest based on theAndroid Player Settingsand
接iossdk的时候接触了一点oc,下面记录一下oc的基本语法等,毕竟工作中也不常用,经常会忘记。目录1.基本“对象”类型2. 类:1.@interface~@end例子:属性实例方法(需要通过实例调用)类方法(通过类名调用就可以了)2.@implementation~@end3.Category——扩展已有的类例子:UIView+VideoPla...
在工作中经常用遇到乱码问题,特别是之前用过python做一些解析文本的工作的时候。当时解决问题都是通过上网搜索 错误的提示,只是知道了编码解码方式不统一。这里对编码方式做一个系统的整理,方便以后遇到问题查阅。本文以记事本的编码方式作为切入点,对编码方式类型做介绍。目录1.ANSIASCII码GBK码JIS码2.Unicode,Unicode big e...

在工作中经常用遇到乱码问题,特别是之前用过python做一些解析文本的工作的时候。当时解决问题都是通过上网搜索 错误的提示,只是知道了编码解码方式不统一。这里对编码方式做一个系统的整理,方便以后遇到问题查阅。本文以记事本的编码方式作为切入点,对编码方式类型做介绍。目录1.ANSIASCII码GBK码JIS码2.Unicode,Unicode big e...

经常会遇到这个词FSM,有限状态机,特别是在讲到游戏AI模块中。正好通过看《游戏编程模式》中的状态模式对有限状态机有了一个初步的了解,文中从普通的有限状态机,到并行状态机,再到层次状态机,最后介绍了下推状态机。这里做一下总结,以后再阅读代码时能做出辨认以及以后能为自己所用。目录1.有限状态机2.并发状态机3.层次状态机4.下推状态机1.有限状态机有限状态机的...
问题:A点(x, y)按顺时针旋转 theta 角度后点的坐标为A1点(x1,y1) ,求x1 y1坐标用(x,y)和 theta 来表示方法一:设OA向量和x轴的角度为 alpha ,那么顺时针 转过 theta,后 OA1向量和x轴的角度为 (alpha - theta),使用圆的参数方程来表示:A的坐标可以表示为:\[\left\{ {\begin{array}{*{20}{c}} {x
本文的重点是弄清楚指令中每一列的含义在探寻每一列含义的过程中,会顺便记录一些其他的(比如)以及一些网络概念(比如这个是平时用的最多的,用来查看本机ip。这个一般不怎么用,这里列出是为了介绍一下相关的网络概念。和跟进程相关。通过netstat的输出内容,也可以窥见TCP建立连接的三次握手的过程。所以文中还涉及了一点点的网络编程,客户端 服务器之间通过tcp协议,建立连接,断开连接,服务器监听等的状态

问题:A点(x, y)按顺时针旋转 theta 角度后点的坐标为A1点(x1,y1) ,求x1 y1坐标用(x,y)和 theta 来表示方法一:设OA向量和x轴的角度为 alpha ,那么顺时针 转过 theta,后 OA1向量和x轴的角度为 (alpha - theta),使用圆的参数方程来表示:A的坐标可以表示为:\[\left\{ {\begin{array}{*{20}{c}} {x
最近在看recast&detour源码的时候有遇到许多数学上的算法问题,特此记录,以便以后查看。 推导过程问题:求点p1 p2 p3三点确定的圆的 圆心c 和 半径r 。思路:为了方便求解,将坐标系原点平移到p1点。即新的p1坐标为(0,0),即p2 p3坐标同时减去p1坐标,假设新的p2新的坐标为(x2, y2),新的p3新的坐标(x3, y3)。再...
试了几个网上的方法都不行,最后用来的win7时候的控制面板界面方式打开修改就可以修改了1.搜索运行,输入 control panel 回车2.设置时间就可以了...







