logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

基于Ogre1.9开发的3D场景编辑器

相信每个图形程序员都有过开发一款属于自己的3D图形引擎的想法,但现实中这个想法往往如同童年的梦想般遥不可及,因为完成这项任务需要耗费经年累月的时间精力,还需要坚实的技术积累,再者现代游戏引擎,如CryEngine、UnrealEngine等,仅靠一人的努力,只怕穷尽一生也无法实现。本人长期以来一直是图形引擎开发的爱好者,也一直从事相关工作,早在09年大学刚毕业的时候就想独立开发一套场景编辑器,但苦

#游戏开发
到底了