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【奶茶Beta专项】【LVGL9.4源码分析】03-显示框架-局部刷新和脏区计算规则
本篇旨在帮助读者理解 LVGL9.4 显示框架中的“局部刷新”和“脏区(dirty area)计算”机制:弄清中与刷新状态、渲染模式、无效区域缓存相关的字段含义,理解从对象无效化到最终调用flush_cb之间的关键步骤,以及在双缓冲/直接渲染等场景下,如何通过合理配置减少无效刷新的开销,为后续的性能调优与问题排查提供参考。
到底了







