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<br />这个是由于图片内存溢出导致的。 默认图片的装载是 8M<br /> <br />Android一些性能优化的方法:<br /><br />1. 首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小 和 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配<br /><br />2. 基础类型上,因为Java没有实际的指针,在敏感运算方面还是要借助NDK来完成。Android123提示游戏开发者,
<br /><br />环境:<br /> windows xp+vmware+redhat(ubuntu)<br /> 说明:本篇所述环境也是Android原生(Native)C(JNI)开发的环境<br />1,先下载个交叉编译工具链版本<br /> http://www.codesourcery.com/sgpp/lite/arm/portal/subscription3057 选
<br />Linux平台Cpu使用率的计算proc文件系统<br />/proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为内核与进程提供通信的接口。用户和应用程序可以通过/proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取/proc目录中的文件时,proc文件系统是动态从系统内核读出所需信息并提交
一、 重点如何在layout(xml)中使用自定义的控件二、 举例1. 功能:实现一个新的浏览器控件,使点击浏览器中任何位置都能打印Log信息2. 步骤:1) 建立projecta) 在eclipse中点击菜单File->New->Project……b) 选择Android Project按Nextc)
<br />INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED <br /> <br />安装时出现这个提示。 是由于你工程的AndroidManifest.xml 配置有误,一般来说是activity的地址路径出了问题,仔细检查activity的包前面要加上 "." 中间这个点 比如 ".***.activity"