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【UE总结】平衡蓝图与C++

1.介绍1.蓝图1.定义:是虚幻引擎自创的一种节点化编程语言。2.使用:连接各种变量、函数、事件。3.作用:①为Actor创建功能。②让不同的Actor蓝图相互通信、传输数据。4.本质:蓝图在虚拟机层上运行,而虚拟机本质是一种将蓝图解译为C++的

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