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【UE模型优化教程系列】3.一张图搞懂帧率的秘密

如果每秒钟屏幕渲染的帧数越多,帧率就会越大,这个项目就会运行得越流畅。在本案例中,实际看到这是一个浮动的统计数据,这是因为它代表的是当前画面内所有面数的总和,它排除了画面外的场景的面数,比如树木,它在画面的边界浮动,所以就造成了统计数据的浮动。在这个项目所使用的UE4引擎中,渲染一帧画面,包含了这个场景的动画、碰撞、模型阴影、反射、着色等等很多很多元素,可以统计分成三类:Game、Draw Cal

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#gru
【UE模型优化教程系列】5.四款工具优化259万面模型效果对比

1、一个有259万面的电话亭模型,应该优化到多少面比较合理?2、3DMax、Blender、Maya、天元四款软件减面效果如何?3、四款软件减面过程中的操作重点有哪些?

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#3dsmax#maya#blender +3
【UE模型优化教程系列】1. 还在为3D模型的减面、展uv和烘焙工作而感到烦恼吗?

本套教程从设计师做过的项目中总结出模型优化的经验方法,涉及用到各种主流软件、插件工具,包括 3Dmax、Maya、Blender、InstaLOD插件、天元轻量化引擎等等。

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#3dsmax#maya#ue4 +4
【UE模型优化教程】9.静态人物PBR流程处理

哪种类型的模型不能简单减面,还需要烘焙法线贴图?有没有软件能在减面的同时,还能烘焙出各种贴图?

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#maya#ue4#贴图 +2
从高端制造到民生场景:天元轻量化软件的“破局”之路

作为国内领先的3D轻量化解决方案提供商,天元轻量化软件一直致力于为各行业提供高效、灵活、安全的3D模型处理工具。此次与清华航发院的合作,不仅是对天元技术实力的高度认可,更是天元“技术开放+深度定制”服务理念的生动体现。

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#制造#vr#ar +1
【UE模型优化教程】10.十分钟批量处理数十个模型

几十个3D模型十分钟就能完成批量减面优化?一款国产软件就可以完成,并且可以进行私有化部署,可以离线处理模型,对于对数据有严格保密要求的企业特别是大型企业、国有企业非常重要。

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#maya#ue4#blender +2
【UE模型优化教程】11.项目效果分析对比:突破60帧

来到“UE模型优化教程”系列的最后一章,本节主要从以下四方面对高模场景和经天元软件优化的场景进行对比,看看优化后的场景模型从6600万三角面降至960万面后、帧率突破60帧,实际效果又是如何。

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#3dsmax#ue4#ue5 +3
【UE模型优化教程】10.十分钟批量处理数十个模型

几十个3D模型十分钟就能完成批量减面优化?一款国产软件就可以完成,并且可以进行私有化部署,可以离线处理模型,对于对数据有严格保密要求的企业特别是大型企业、国有企业非常重要。

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#maya#ue4#blender +2
到底了