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报错通常是Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/startup/ModCreateMenu.mel line 1182: menu: Object 'mainCreateMenu' not found. //删除对应版本的文档还是没用删modular 里面的插件
主要是在测试一些软件的时候不小心中毒的,当时还是拿虚拟机测试软件,但是复制出来的时候中毒了。记得复制出来的时候,某杀软还提醒了一下,但是没当回事,轻易加白名单了,因为文件中有一个是自己写的批处理,但是后来发现运行什么程序时都报毒,才发现是真中毒了。看到大量的html文件居然被报毒,在这过年的节奏里出这种事可是大事,于是开始了自己“漫长”的两条杀毒奋战史
同样是机器学习的一个应用以前的可以看这个http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/56515413网站是http://color.kvfrans.com/draw貌似很早就有了 最近体验了下下面是 上色的测试又试了试不指认颜色的,其实效果也不错
因为之前用过一段时间记录下使用感觉不同于一些专业的群集插件或者软件这个软件更傻瓜自动化,适合建筑类虚拟漫游这里我用的是3版本,有ue4插件当然导出带贴图的fbx也是相当方便,整体导出就可以了 正版软件可以导出所有帧和场景,而且带有很多角色(这个是重点)免费版无法导出很多贴图,而且只能导出前几帧软件本身很方便,有几个预设,还有人群的行为预设,有AI场景...
hda就是houdini digital asset数字资产的意思和otl格式一样可以用于适用于houdini engine的多个dcc软件或引擎比如上图的ue4和unity3d当然maya中和Houdini本身也是可以使用的 话说otl已经被替代 早期叫otl 现在叫hda,下面放上区别houdini otl hda difference 区别https://for...