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处理高并发下奖励领取场景

本文针对高并发场景下的奖励发放系统提出了一套完整的解决方案。通过Resilience4j实现接口限流、熔断保护,使用RocketMQ进行异步削峰处理。核心创新点包括:1)基于Redis分布式锁+数据库唯一索引的双重幂等保障;2)结合MQ重试和定时补偿的双重容错机制;3)支持可重复领取的动态bizId生成策略。系统采用最终一致性设计,通过记录状态(PENDING/SUCCESS/FAILED)+异步

#java#spring#redis +2
到底了