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多边形裁剪(Polygon Clipping) 1

原文地址:https://sean.cm/a/polygon-clipping-pt1Greiner-Hormann裁剪算法无法处理重合线。所以我研究并写了另一篇适用于所有多边形的文章。在此处阅读后续内容:多边形裁剪(第 2 部分)问题首先, 让我们定义问题,假设您有两个多边形,每个多边形都以 2D 形式存在var poly1 = [ // red[ 181, 270 ],[85, 418 ],[

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#算法#游戏程序#unity
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