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机器学习笔记(四)——聚类算法KNN、Kmeans、Dbscan

KNN算法的步骤可以概括如下:1、计算距离:计算待分类样本与训练集中每个样本的距离。2、选择k个最近邻样本。3、投票或取平均:对于分类问题,K 个最近邻中出现次数最多的类别即为待分类样本的类别;对于回归问题,K 个最近邻的值的平均值即为待分类样本的值。

#机器学习#算法#聚类 +1
C#知识补充(一)——ref和out、成员属性、万物之父和装箱拆箱、抽象类和抽象方法、接口

写本系列(自用)的目的是回顾已经学过的知识、记录新学习的知识或是记录心得理解,方便自己以后快速复习,减少遗忘。C#中某些内容在初学的时候没学明白,在这里巩固一下。所以知识点不会连贯,是零散的。

#c##开发语言#学习
C#知识补充(二)——命名空间、泛型、委托和事件

写本系列(自用)的目的是回顾已经学过的知识、记录新学习的知识或是记录心得理解,方便自己以后快速复习,减少遗忘。C#中某些内容在初学的时候没学明白,在这里巩固一下。所以知识点不会连贯,是零散的。泛型实现了类型参数化,达到了代码重用的目的。通过类型参数化来实现同一份代码上操作多种类型。泛型相当于类型占位符,定义类或方法时使用替代符代表变量类型,当真正使用类或者方法时再具体指定类型。使用泛型可以一定程度

#c##开发语言#学习 +1
机器学习笔记(三)——决策树、随机森林

写本系列的目的是回顾已经学过的知识、记录新学习的知识或是记录心得理解,方便自己以后快速复习,减少遗忘。概念部分大部分来自于机器学习菜鸟教程,公式部分也会参考机器学习书籍、阿里云天池。机器学习如果只啃概念始终学不牢,因此我打算概念与代码结合。决策树部分来自于,可以去看她的视频,讲的很不错。我在她的基础上补充了一些内容。

#学习#机器学习#决策树 +2
Unity笔记(四)——Camera、碰撞检测函数、刚体加力、音频

写本系列的目的是回顾已经学过的知识、记录新学习的知识或是记录心得理解,方便自己以后快速复习,减少遗忘。主要是C#代码部分。

#学习#游戏引擎#unity
到底了